劇情總結分析【攻略】《戰慄深隧 最後曙光 》Metro Last Light【Pc】【xbox360】【Ps3】已重新補圖

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

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來源:地鐵2033吧作者:9SS94Cr

  本人對於遊戲的劇情一直是非常看重的。引用一句零標點符號評論的話,“我是那種看A片都要求劇情的人”。但在如今眾多的遊戲,特別是射擊遊戲當中,劇情有內涵有深度的作品並不是特別多。在如今快餐文化愈演愈烈的今天,遊戲都主要是圖個爽快,很多遊戲系列都在逐漸流失其原有的內涵和深度。比如使命召喚系列,在初始時還算有些對於戰爭人性的剖析,但後來劇情越來越爆米花和狗血,直到現在的作品已經可以說慘不忍睹,就好像美國的垃圾大片,看著爽但看完就忘。

  當我發現地鐵2033時可以說是眼前一亮。末世題材並不新鮮,甚至可以說已經被搞爛了。美式末世題材的遊戲和電影甚至都可以當喜劇看。所以這部來自俄羅斯和烏克蘭的作品傳達出的無盡憂傷深深地感染了我——似乎西伯利亞地區嚴酷的環境不僅造就了這個地區民族的頑強,也是他們整體情緒上比較消極和傷感。所以他們不僅盛產魚子​​醬、伏特加和AK,也生產有自殺傾向的詩人(出自戰爭之王)。無論如何,在傳達末世應有的悲觀和傷感上,我覺得地鐵2033遠遠勝過輻射系列。輻射有很重的美式情緒——積極樂觀笑面一切,但又有些缺少嚴肅性,對什麼都滿不在乎。

  用一句話總結地鐵2033的情緒,就是遊戲中的一句台詞:世界原本是多麽美好,卻被我們自己毀滅了。

  地鐵2033的劇情,需要從小說和遊戲兩方面來說。毋庸置疑,小說的劇情比起遊戲要更加傷感和悲觀。遊戲為了遊戲性,平衡性,還有開法成本等等原因,對小說進行了很大程度的刪改。我這裡的劇情分析以小說為準,附帶一些最後曙光和官網漫畫(阿爾喬姆福音)的解釋。

  在2013年底,第二次冷戰爆發為第三次世界大戰,但這場戰爭並沒有持續很久。小說裡沒有提到戰爭是如何開始的,但根據遊戲宣傳方提供的背景(來自地鐵最後曙光的預告片網站),戰爭適於兩個中東國家的局部衝突,並出現了核交換,也就是對射核彈。然後因為各個國家的核捆綁(如果本國遭受核打擊則自動對所有假想敵實施核報復),連鎖反應導致戰爭愈演愈烈,各個大國被牽扯其中,最終演變為一場核災難。超過20000顆彈頭被使用,全世界主要城市均被摧毀,並導致了全球氣候變化(核冬天,因為大規模核爆掀起的塵埃遮蔽了天空導致地表無法得到日照,全球溫度下降並因此出現氣候劇變)。在戰爭開始之際,一小部分倖存者逃到了以當地作為核打擊地堡的地鐵系統裡(各國的地鐵在建設之初都有國防功能,包括北京的地鐵一二號線都是放空堡壘。而部分國家的地鐵更是防核打擊,比如朝鮮的地鐵深入地下100多米,甚至有的地方到200米)。

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一般留言 (2)

  1. I have to say this is a great review of both the novel and the game. And I like how you refer the parties to the powers in WW2. I know you must have spent days to complete this review, I really appreciate your work. Thank you.

  2. 天啊這麼認真的心得文,看得我頭皮發麻
    一直對Metro的世界觀很有興趣
    也買了Metro第一集的中文譯本
    遊戲的部分則是很有興趣但沒有玩
    真的很高興看到這麼有意思而且清楚的分析文章
    謝謝啦~

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