一周目心得【攻略】Rogue Legacy 盜賊遺產

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來源:3DM論壇作者:haha369

  我的加點是以血魔量為主,當然能點開的就點開。

  坑爹技能之一給擺渡人百分之多少的錢,我想大家每次繼承的時候錢肯定花的差不多了,不是點技能就是買裝備了。

  這技能滿級才留百分之30的錢。你需要嗎?坑爹技能之二復活,至少每次我死的時候,血魔都用的干乾淨淨。

  記著我打骷髏頭BOSS的時候,這個技能只加一級,連續4次復活,出來就死。

  你打得過不需要這個技能打不過你復活還是打不過。(加一點就好,多了浪費)

物理系方面首推野蠻人和刺客

  野蠻人不需多說高血量。逆天的怒號。

  刺客大家用有個誤區隱身不是時時都點,是你躲避傷害時候點的,盡量瞬隱瞬顯形掌握就好。

  除了無傷和不攻擊5秒著3種拿箱子的時候不要一直開。

  經常有人說刺客魔法不夠用我2週目裸刺客血魔量技能都75點。刺客魔法量比魔法劍士都多。

魔法系方面以巫妖和魔法劍士為主,魔法師開圖也可以

  重要的一點魔法需要裝備來供應,沒有裝備比較苦。巫妖的魔法技一定要是烏鴉和鐵球,其他請無視。

  魔法劍士除了上面兩種還可以用鐮刀。法師一定要有時間停止,要不跟上面相比除了魔法多沒強項了(法師雖然可以有3種魔法)。

有益病症

  多動症(加速)強迫症(攻擊物品恢復魔法)

無所謂的病症

  近視遠視色盲(反正我無所為)

  見仁見智的病症巨大化(你的攻擊範圍大,你被攻擊的機率也大)

  侏儒(與上面相反,還可以走密道)

  肌肉萎縮(在​​有些地形簡直致命)還有個與之相反的病症肥胖症

  你可以擊飛敵人的病症名字忘了(大多數情況比較好用)

最扯淡的病症

  眩暈症(我表示這是真盜賊遺產難度)

總結

  這個遊戲最重要的不要怕死,不要亂衝,盡量一對一。

  你每次進去的時候放鬆心態,進一次打夠升一次級的錢買一個裝備的錢就算成功。

  不要為了一倆個箱子去找建築師鎖定地圖。進入一個房間你覺得自己的職業魔法要過比較困難,果斷換路。

  不要計較一城一地的得失,你在裡面帶的時間越長,自然錢多準備多等級也必然高。

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