圖文攻略系統詳解教程及玩法技巧總結【攻略】《三國志14》

文章分類: PC單機

2、武將-能力/個性

武將(也就是文臣武將的總稱啦)是遊戲的核心,也是三國系列的一大看點。

本作將武將的能力、個性大大強化,可以說是主打英雄牌的遊戲。

首先要關注的武將的基本屬性能力,這和遊戲的很多設定掛鉤。

統率:影響部隊攻擊力和軍事方面的任務能力。

武力:影響戰法傷害、單挑能力以及募兵、治安等任務。

智力:影響計略成功率和效果,同時和資金收入事項掛鉤。

政治:影響外交策略成功率與效果,同時和兵糧事項掛鉤。

魅力:影響人物的招募、屬下的忠誠以及區域官員佔領土地的速度。

注意能力值不是一成不變的,通過執行裁決、外交、計略,進行區域官員、訓練官員、募兵官員任務都能增加相關能力經驗。

戰鬥中擊敗、壓制、破壞、單挑、佔領也可以獲得統帥、武力方面的經驗。

經驗提升就能逐步提升能力值,直到100,這也算是一個培養體系。

個性也是本作中相當重要的武將屬性,一個武將最多有5個個性。

個性相當於被動效果——

金色:強力的正面個性。

藍色:普通的正面個性。

紅色:負面個性。

有金色個性和大量正面個性的角色會非常的強力。

很多負面個性帶來的影響也不大,注意操作和規劃也可以避免。

與戰鬥相關的個性會在作戰時滿足條件發動。

例如曹操的個性,會呈現閃爍的光環,這個範圍內的友軍都會受到加成。

再比如有些個性需要條件才能發動,一旦發動,也可以看到明顯的發光效果提示。

內政方面的被動個性只要武將在城內就能自動生效。

一些需要執行任務才能生效的個性在任務派遣、指定界面也能看到,方便玩家的選擇。

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