圖文攻略系統詳解教程及玩法技巧總結【攻略】《三國志14》

文章分類: PC單機

3、武將-戰法/陣型

雖然這裡說的武將戰法,不過筆者還是要強調一下,據點也是有戰法的,只是據點戰法無法更改。

武將戰法因武將本身設定而異,每次出征可以選擇3種戰法。

戰鬥中,除了指揮武將,其它武將的戰法計量條會逐步累積,積滿後自動發動戰法。

有深刻聯繫的武將在並肩作戰時可以發動合作戰法,威力巨大。

發動機率視武將關鍵而定,出陣時可以查看當前武將是否有合作關係。

戰法也會受到武將能力值的影響,同一個戰法厲害的武將發動效果就會更好。

戰法效果——

傷害:直接傷害敵軍

耐久損傷:減少據點耐久

異常狀態:讓目標混亂、止步、挑釁。

解除異常狀態:也就是讓中異常的部隊恢復

提升/降低能力或士氣:顧名思義

放火:以地格為對象造成持續火焰

恢復:恢復傷病

和能力相似,戰法也是可以培養的。

武將可以在人才命令中消耗戰法書來學習戰法。

注意,武將在探索、出擊等移動和任務狀態時無法學習戰法。

陣型可以在出陣時調整以應付不同的情況。

不同陣型各有針對性的功能,也可以習得。

例如長蛇針適合森林、山丘地形,錐行陣機動性極高不過無法進行建設和使用火計。

所有部隊都有陸地和水上兩種陣型,會在地形變換時自動切換。

陸戰陣型來自武將,水戰陣型更多是依賴勢力命令中的施政。

進入水戰陣型後,部隊有水戰戰法就會自動裝備。

陣型效果一覽:

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