各主角星蘊加點及技能分析【攻略】古劍奇譚2 GuJian2

文章分類: 攻略

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來源:3DM論壇作者:a4141net

樂無異:

  中後期核心技能星蘊圖,其它看喜好

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技能分析:

  龍虎-風虎雲龍:擊飛影響AOE,傷害一般,後期好多怪免疫擊飛,不加

  皓月-新月連環:1點即可

  存影-流影劍:25級之前點兩點,25級之後可以洗成1點即可,不過有個突進效果也還不錯,缺點是招式釋放過長

  風雷-九肖雷霆:可以點滿也可以1點,沒什麼太大用看個人喜好

  烈火-百煉:有作用,但是人為增加操作繁瑣程度,個人覺得沒什麼必要

  流金-XX流金:沒啥大用

  金玉-揮金如雨:推薦點滿,打BOSS傷害很可觀,但是AI不怎麼會釋放需要手動

  裂雲-撥雲見日:後期主攻AOE技能,出手快傷害可觀,點滿,他出了之後就用不上流影劍了

  金蟬-金蟬脫殼:沒啥用

  瘴毒-X雲箭:沒用,上毒不如用暗器

  戮-戮戰:推薦點滿,還不錯的被動

  捷-捷戰:點滿吧,不過有的BOSS戰意槽慘不忍睹

  袖花-袖裡藏花+無歸-來而無往:配合使用傷害很高,但需要手動,費事不推薦袖花能拉某些BOSS,有的時候挺有用,加的話1點

  神攻-金剛力士出擊:我感覺還挺有用的,BOSS有的時候都盯著打,滿上

戰術:

  前期流影+新月連環,後期撥雲見日+揮金如雨偶爾放個金剛力士,打BOSS的時候我反正我是讓他全力攻擊

聞人羽:

  核心技能星蘊圖

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  注:玄武可以不點,防止AI用滾木

技能分析:

  背水:1點,多加沒用

  陷陣:過路1點

  不屈:3點神技,老版盜賊詐死

  浴血:個人認為沒用

  邀戰:AI不怎麼用,可以手動控制拉下仇恨,推薦還是滿了吧

  千軍-橫掃千軍:主攻技能,滿上,AI也經常用

  疾-疾戰:AI常用,傷害不錯有突進有特效,滿上

  籌謀-兵詐:其實挺好用,但是AI不用,過路1點

  穿雲+流星:過路1點,後期怪不吃擊飛,吃了也影響AOE,AI也不咋用

  萬劍:滿上,前面的點就為它,非常優秀的AOE,AI常用

  分險:我是沒感覺出AI用它,不加

  滾木:沒啥用,過路

  玄武:2點或者3點,聊勝於無,聞人羽妹子有用的技能不多還是點了吧

  淨土-無量淨圖:得手動所以沒用滾粗

戰術:

  聞人羽我全程AI託管全力進攻,偶爾切換嘲諷下

夏夷則:

  核心技能星蘊圖

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  夏夷則技能釋放方式相對特殊有趣,從他入隊直到後期我一直都主控他,輸出+輔助還是很不錯的

技能分析:

  懸凝-懸凝劍:核心技能,滿上或者2點看喜好,雲龍擊和流光斬都需要它

  流光-流光斬:中後期核心技能,清小怪、放風箏都是個中好手,LZ異常喜愛此技能

  天舞-XX天舞:空中目標?別鬧

  天劍-天劍降魔:你讓夏夷則近身砍怪?他比阿阮都脆,過路1點,另親測此技能對流光斬和雲龍擊無加成效果

  雲龍-雲龍擊:神奇AOE,2點3點看喜好,傷害綜合來講一般,主要是放起來安全

  碎玉-碎玉訣:需要冰凍,沒啥大用

  龍血-青龍血:加一點玩玩,不加也無礙

  還魂-還魂引:滿上或者1點都行,AI都是用藥復活…

  禁咒-咒禁封:基本用不上,過路1點

  清心-兩儀清心陣:安全起見滿上,不加其實也無事

  冰封-水生骨:主要水屬性仙術,滿

  養命-先天養命陣:前期效果拔群後期杯水車薪,不過還是滿了吧

  固元-太極固元陣:部分BOSS亂跑,綜合來講沒用

  霜落-寒霜落:命中機率極低,過路1點

  禦妖:過路一點,愛玩家園抓寵的可以滿上

戰術:

  前中期流光斬風箏+養命陣回复,怪扎堆或者BOSS就放天劍(雲龍),火怪就沒事放個水生骨,後期養命陣拉血線+清心陣解DEBUFF+雲龍擊輸出BOSS,我後期BOSS戰習慣讓他無所事事手動雲龍擊,丫實在是太脆了,還是躲後面保存革命火種掃地吧

  夏夷則綜合評價:作戰方式比較特殊可玩性較高,空技和法陣都能和隊友配合,但是本作切換人物比較費勁,所以設計者的多個人物協同作戰想法很好但是可操作性不強,後期隊伍位置比較尷尬,希望星蘊上線可以增加遠程單一目標攻擊手段,大招和青龍是級高後才出現的,一開始看不到

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