全系統說明書從入門到精通【攻略】《三國志14》

文章分類: Ps3 & Ps4, PC單機

武將

成長

  武將的每種能力都有經驗值,經驗值每達到一定數字,能力值就會上升。每種能力的最大值是100。

  通過以下方式可以獲得經驗值。

  `執行【裁決】、【外交】、【計略】等勢力命令。

  ·於一定回合任命【區域官員】、【訓練官員】、【募兵官員】。

  ·在戰鬥中表現活躍(擊敗敵方部隊、壓制據點、破壞建築物、單挑獲勝、佔領土地)。

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個性

  武將最多持有5個個性,可以在武將的詳細情報中確認。

  個性有各種效果,可以通過基礎顏色判斷效果的優缺點。

  金色:具有強力效果的個性。

  藍色:具有良好效果的個性。

  紅色:具有不好效果的個性。

  與戰鬥相關的個性

  與戰鬥相關的個性有兩種發動契機。

  ·隨時發動

  ·滿足條件時發動。

  個性發動時,部隊的武將圖像會有發光效果。可以在選擇部隊時,從顯示的部隊簡易情報中確認發動個性。

  此外,如果是有範圍條件的個性,選擇部隊時,效果範圍內的土地就會閃爍。

  與內政相關的個性

  與內政有關的個性會在執行相關命令或讓武將留在所屬城市時發動。

  與命令相關的個性會與執行武將的能力一起顯示。此外,在選擇武將時的一覽中也可以確認。

獎賞

  勢力命令【人才】的子命令之一。

  (所需資金:獎賞武將數×100)

  賜予資金給自勢力的武將,可以提高忠誠。

  但是,每個戰略階段只能對相同武將執行一次。

流放

  勢力命令【人才】的子命令。

  可以流放自勢力麾下的武將。

  此外,也可以釋放(流放)俘虜武將。

  釋放的武將會返回所屬勢力。

身份

  身份顯示了武將在勢力內的地位。

  身份有以下幾種。

  君主、都督、太守、普通、俘虜(每人需要每月50資金的維持費)、在野

壽命與傷病

  武將有【壽命】,每個武將皆有不同。

  劇本的【壽命設定】為有效時,走到壽命盡頭的武將很有可能會因為身體狀況不好而死亡。

  【探索】時,可以找到延長壽命的【名品】或是【特殊武將】。

  只要在戰場上負傷或是患病,任何武將的【傷病】狀態都可能會變動。

  傷病狀態有以下4種。

  健康:可以發揮全力。

  輕傷:可以發揮相當健康時80%的能力。

  重病:可以發揮相當健康時50%的能力。

  瀕死:可以發揮相當健康時20%的能力。有死亡的可能。

  【健康】以外的傷病狀態會隨著時間的流逝而恢復。並且,如果在【探索】時發現【特別武將】,有時也可以幫忙恢復。

所在與所屬

  【所在】是顯示武將現在位於何處的情報。

  在據點的時候會顯示據點名稱。出陣中會顯示部隊名稱。

  俘虜武將的所在會顯示目前遭到囚禁的部隊或是據點。武將在任務途中歸類於移動中,因此不會顯示所在。

  【所屬】是顯示武將所屬的據點。

  武將會從所屬城市收到俸祿,並且可以從事所屬城市的內政。有些武將的個性將對所屬城市產生影響。

探索

  勢力命令【人才】的子命令。

  (所需命令書:執行武將數×1)

  可以在自勢力統治的城市圈內找到未發現武將、名品或戰法之書、資金。

  以下情況較易成功。

  ·執行武將的【政治】較高。

  ·探索軍師建言的【存在有能之士】或【聽說有名品】的城市。

特殊人際關係

  有時武將會與特定武將擁有特殊的關係。

  ·金蘭

  感情深厚的武將關係。

  最多有3名武將可以義結金蘭。如果其他勢力的武將與自勢力的君主是金蘭關係,則很容易將其擢用,在自勢力時則不易倒戈。此外,戰鬥時更容易發動合作戰法。

  ·配偶

  感情深厚的一對一的夫婦關係。

  如果其他勢力的武將與自勢力的君主是夫婦,則很容易將其擢用,在自勢力時則不易倒戈。

  武將之間有時在遊戲開始時便是配偶,有時會在事件中結為配偶婦。

  此外,戰鬥時的合作戰法將更容易發動。此外,戰鬥時更容易發動合作戰法。

  ·親密武將、厭惡武將

  武將基於個人立場而帶有好意或敵意的對象。

  親密武將之間在戰鬥時容易發動合作戰法,也容易答應擢用。

  厭惡該勢力君主的武將不會接受擢用,即使身處勢力內,忠誠度也明顯容易下降。

武將能力

  武將擁有的能力分為以下幾種。

  統率:影響部隊的攻擊力等。

  武力:影響戰法傷害與募兵等。

  智力:影響【計略】的成果與成功率、資金收入等。

  政治:影響【外交】的成果與成功率、兵糧收入等。

  魅力:影響擢用的成功率以及擔任區域官員時的土地佔領等。

學習

  勢力命令【人才】的子命令。

  (需要命令書:1、戰法之書:1)

  使用戰法之書,能讓麾下武將學習戰法。

  但是,當麾下武將已經擁有相同的戰法時,就無法使用戰法之書。

  此外,在部隊出擊,或因【探索】或【擢用】等移動時,無法執行【學習】。

忠誠

  武將對勢力(君主)的忠誠程度。

  越高越不會背叛,越低越容易叛亂或下野。

  不支付俸祿、遭到其他勢力【離間】、剝奪官職(設定下位官職)等,會導致忠誠下降。

  通過勢力命令【人才】→【獎賞】、【名品】,可以提高。

主義

  武將情報之一,代表著武將的思想。

  主義有以下6種。根據主義的不同,施政部署的武將欄數也不同。

  王道:擅長全部施政

  霸道:擅長支援與戰鬥

  我道:擅長戰鬥與人事

  割據:擅長人事與內政

  名利:擅長謀略與支援

  禮教:擅長內政與謀略

擢用

  勢力命令【人才】的子命令

  (所需命令書:1)

  可以擢用其他勢力的武將或在野武將。

  以下情況較易成功。

  ·執行武將的【魅力】較高。

  ·軍師在建言時預測可以成功。

  ·執行武將是擢用對象武將的親密武將。

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