【玩家心得與分析】Castlevania:Lords Of Shadow 惡魔城 闇影主宰 (暗影之王)【PC】【XBOX360】【PS3】

文章分類: 攻略

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來源:遊民星空[原創]作者:camus編輯:camus
 

  如果可以的話,我們可以假裝自己只玩過21世紀的電子遊戲,從來沒有玩過或者聽說過一個叫做《惡魔城》的遊戲系列,然後在今天開始審視這一款名叫《暗影之王》的新興AAVG(就其分類也可以討論討論),做出這樣那樣的點評。但事情真的會這麼簡單麼?當然不是。《惡魔城》系列就在那兒,無論風吹雨打。對於《惡魔城:暗影之王》的點評如果完全忽略“惡魔城”這一20多年的品牌本身,那簡直是耍流氓。。。可惜我對《惡魔城》系列的光輝歷史不了解,所以不耍也耍了。嗯,我說話就是這麼直。

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優點:

  +漂亮的美術表現和風格多樣的場景設計

  +厚重細膩的劇情描寫與人物刻畫

不足:

  -令人不舒服的視角

  -動作部分有待加強

總評: B+ 推薦指數: A

視覺表現

  《惡魔城:暗影之王》在貼圖材質、光影水平等方面同在PC上混跡多​​年的大多3A遊戲相比平庸了點,但考慮到該遊戲3年前登陸PS3和Xbox 360,近日登陸PC平台,優化做得還很不錯,我們還要啥自行車呢?

  但這不是說你一進入《惡魔城:暗影之王》的遊戲畫面就會開始覺得眼睛受委屈了,要用DX11性能全開的《孤島危機3》補償損失。事實上我把《孤島危機3》拎出來是想說明這兩個遊戲很好地反應了一個道理:想要呈現一流的畫面感染力,技術和美工缺一不可。

  今天的《惡魔城:暗影之王》雖然在純粹的引擎技術層次上功力不足,但在人物造型、場景設計以及其他諸多細節裡表現出了強大的美術功底,最終使得遊戲依然賞心悅目。

  主角加百列的人設是一個沒怎麼上年紀但看起來已歷經滄桑的小叔。一襲紅色的袍子看起來個性十足,是最開始黑夜的一抹亮色,那個髮型、那個鬍渣臉滿滿的都是故事。雖然事實證明那是10塊錢一套的普通版兄弟會服裝,但畢竟顏色鮮豔得很主角。。。好吧我只是隨便說說,遊戲中有人類、狼人、哥布林、女吸血鬼等各種物種,西方魔幻題材的要素算是齊備了。

  值得一提的是遊戲場景,遊戲有十三個關卡章節,場景各異,每個章節還有兩到三個場景,所以《惡魔城:暗影之王》的場景轉換得較快,帶給玩家的就是一輪又一輪的視覺新體驗。從茂密的森林到嚴寒的冰湖到荒涼的城堡到肅殺的宮殿,玩家期待的西方魔幻題材應該有的場景該遊戲也都有了。風景有時明麗異常,讓人感覺不到世界的黑暗;有時又寒意逼人,讓人覺得真的是末日之象。

  但遊戲比較影響觀感的一個設計是主角靜止不動時遊戲鏡頭會自己在那晃蕩,推測設計思路是增加氣氛的緊迫感,但這讓我感覺很局促,某些時候無法靜心投入遊戲。

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