Psp[攻略]《召喚之夜5 Summon Night 5 》各人物心得

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遊民星空

 來源:電玩巴士論壇作者:02374655

人物心得

1、主角

  總體來說還是平均發展的,不過到了後期會發現有點力不從心,雖然隱藏職業很兇殘,不過出擊一次1.5的罪惡值還是會讓很多追求完美的人望而卻步。建議還是走召喚魔法的路線,第一是武器沒有物理攻擊的技能,第二是這作的召喚確實十分給力。

2、響友

  機械的就是個物理戰士,不過很蛋疼的是除非你刻意的用溫柔的電鋼人這個職業,否則沒鬥氣= =。鬼的正太雖然擁有橫砍,但是身板太脆了,如果非要培養成物理的,估計得把點投入到TEC上面去,不過由於他的魔法職業太無腦+優秀,還是建議培養成法師的。天使妹子大多人都會選擇,早期就能出到的大範圍魔法到最後依然實在,不過由於沒有召喚保險這類技能,通常都是作為墊刀的準備。獸妹的攻擊可以說是嚇了我一跳,不過那身板也是嚇了我2跳,魔法的性價比不是太高,主要是學妹太搶眼了= =?

3、2位POLICE

  男POLICE在早期其實比女POLICE還要實在,因為有加速和小範圍的AOE,不過一旦出了任務得到的職業之後,男POLICE由於職業限制不能再擁有加速,而且比女警少了1步的移動之後,冷板凳就離他不遠了(我才不會告訴你們我是覺得這貨很噁心才把他釘在冷板凳上的)。女警早期技能傷害沒起來之前,其實還是很乏力的,基本就是做做偷(?)的活兒,偶爾補補刀,出了任務職業之後兇得離譜,5步移動距離加殺完人後額外的回合使她變成隊伍裡面機動性最高的角色。並且這2位POLICE配合隊伍技能的再動可以最高一回合攻擊4次移動4次,可以說是個很恐怖的存在。還有這2位的覺醒十分早期就可以持續很久,生存能力因此增加不少。我的建議是2位裡面出一位,多了也不好。

4、機械少爺

  這貨其實是一周目裡面比較麻煩的角色,其實作為培養的話,他的召喚也不算是無力,但是要么就是單體,要么AOE消耗甚大,而且AOE基本到了中後期才出現,導致走召喚路線的話會有很長一段時間處於補補刀或者裝備個其他屬性的裝飾品補補血。走物理路線其實暴力得很,並且生存能力也異常的高,但是一個是未覺醒之前的武器還是稍微有點乏力,並且沒有攻擊技能,第二是由於後面學覺醒技的時候只能用魔法.. .

5、狐狸

  早期非常給力,各種DEBUFF讓任務輕鬆不少。不過到了後期DEBUFF作用要么不那麼明顯,要么就是被BOSS完全免疫之後,存在感一下子降低不少。召喚的攻擊力一直處在一線的他,卻由於稍微大威力一點的召喚耗魔稍微有點多而退出了競爭舞台。

6、大姐頭

  其實我對這個角色的響友挺有好感。魔攻也是比較高的一位。不過可惜就是大威力的AOE來的比較遲,小威力的AOE耗魔也略多一點。不過這都不是重點,最影響她出場率的,估計就是因為玩家大部分都是選擇天使妹子…如果再出場,可能就形成3個靈屬性的召喚在場上

7、學妹

  我能說這貨是個BUG麼?少女之心的存在使得她只要跟主角一起出場就是全場屬性最高的,而且是越後期越明顯。並且獸系魔法竟然如此之強,單體中威力的耗魔很低;大範圍的中威力AOE出得也算早,魔耗也算合理。並且能補血能給對面異常狀態,還能沒事玩玩顏藝。惟一的缺點就是加入的時候要洗點。

8、正太

  這個我真沒怎麼用過,不過這也毫無疑問是個狠角色,擁有多變的攻擊範圍並且有不錯的生存能力,作為前鋒也算是比較放心。如果培養成魔攻的角色,擁有5格射程的異常狀態和各屬性的攻擊也使他穿梭在戰場上毫無壓力。不過要注意的是這個角色的很多重要技能都是通過等級提升而獲得的,如果要壓等級的朋友就得忍一下了。

9、阿托斯

  加入得比較遲,並且我暫時只能打出他的一個職業,總體來說血量冠絕全場使得他即使沒有防禦技能都能比較放心的放在前線,跟POLICE一樣擁有不錯的覺醒持續時間,攻擊距離也比較長。不過由於POLICE們有多一次行動的機會,很多人也都只好把這個加入得遲的角色放在板凳上吧。

10、2位歌姬

  技能少而精,都是好技能,並且魔攻成長也可觀。可惜,第一是同作為獸屬性的召喚師在少女之心面前只能屈服了…第二是,加入得比誰都遲,並且對夜對話有要求也是硬傷,第三就是自身的召喚術不算強力。不過估計很多人會因為她們的演出而選擇這對活寶吧?



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