黑蝕龍攻略操蟲棍討伐心得【攻略】魔物獵人4

文章分類: 攻略

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作者:巴士速攻-凱多

來源:bbs.tgbus.com  

 

  週日去了線下的聚會,跟小伙伴們聯機進度比較快。MH4一開始就出現了許多沒有見過的新怪物,對於筆者這個只玩過P3的人來說真是睜眼瞎。更沒想到的是,在集會升HR3的緊急任務裡就遇到了封面BOSS黑蝕龍。幾經波折才找到一丟丟的小方法,跟大家分享一下吧。

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  黑蝕龍是生態和種類一切不明的新怪物,有著漆黑的羽翼散發著詭異的氣息,被目擊的案列非常少,是被謎團包圍的怪物。在查知外敵之際會從身上撒出黑色的鱗粉,這個鱗粉能夠強化它的感知力,而通過外敵身上沾滿鱗粉,它還能把握目標的位置和熱量。

  黑蝕龍攻擊方式

  變身前

  黑波

  黑蝕龍朝正面一次噴出3個黑波,以不規律的軌跡交錯前進。黑波有一定的攻擊距離,到了之後會就消失而且在原地散播狂龍病毒。黑蝕龍在3連噴的時候會在原地有相當大的破綻,可以趁機攻擊腳部和尾巴。需要注意的是,黑波是貼著地面前進,懸崖這類的地形會也會貼著往上或者往下走。如果想趴在牆壁或者貼牆壁吃藥,黑蝕龍發黑波就淚流滿面。筆者去打的時候剛升HR3,裝備用的是白兔裝。被這種黑波噴一下大概沒40%的血。不過鑑於會消失而且運動速度不會很快,只要躲在底部或者跑開就不會中。

  飛空黑波

  黑蝕龍飛到空中對著地板斜下噴黑波,黑波落地後直接散播病毒而不會貼地行進。黑蝕龍飛空的時候一般還是遠離它比較好,混合了俯衝飛行的空中攻擊,冒險去打腳不太划算。

  飛空俯衝

  殺傷力比較大的技能,筆者的白兔裝被裝一下掉60%血左右。一般會和飛空黑波混合使用。這種組合一般持續2~3次,最後一次飛空俯衝就會落地。判斷出來之後就可以追上砍幾刀。

  原地迴旋甩尾

  這一招先是在頭部前方有一次攻擊判定,然後黑蝕龍旋轉甩尾,甩尾造成第二次判定,殺傷力也比較高。迴避方法可以順著黑蝕龍旋轉的方向翻滾兩次,第二次甩尾會有一點點的時間給玩家反應,只要記得這招最後會甩尾就可以躲開。還有一種方式就是躲進黑蝕龍的身子下面,同時還是注意一下尾巴的動向比較好。黑蝕龍斷尾之後,甩尾的範圍就大大縮小了,可以比較輕鬆的避開。

  黑炎揮手

  在正前方揮手並出現一片帶有紫白光的黑炎,覆蓋範圍大概有頭部直線朝外2~3個翻滾身位那麼寬。算是沒變身的時候殺傷力巨大的一個技能。如果對黑蝕龍攻擊模式和前兆比較有經驗的玩家可以選擇躲入黑蝕龍的腳部附近,因為頭部靠身體這一小塊也會有攻擊判定,一不留神就掉一大截血。穩妥一點的方式就是提前跑開了,覆蓋範圍不是很廣。但是是三段連續爆炸,如果還沒散去之前就衝進去砍,還是會被擊中。

  黑蝕龍在空中也會使用這招,跟地面是差不多的。飛行的時候還是離它遠一點比較好。

  狂龍化

  黑蝕龍一般是吼叫後開始變身,但也不是每次吼叫都變。一場戰鬥變身的次數也是不同的,因為變身後幾乎是暴走狀態,遇到多次變身只好自求多福了。變身時天色會變暗,黑蝕龍頭頂長出兩根觸角,翅膀內部等地方的顏色也會變成紫色。

  長距離龍車

  直線行進的龍車,移動速度較快,而且會從很遠的地方直線奔來。雖然筆者的白兔裝中這招不會一擊斃命,被撞飛了基本都只剩下一點點血量了。提前發現龍車,向旁邊逃跑是比較好的躲避方法。

  揮手輕探

  黑蝕龍朝正前方快速出爪,攻擊前兆很小,不過傷害力也是最低的。中招後需要留意後續的一些技能。

  單手拍打

  只是對正前方有判定的攻擊,在底部或者是跑遠了就不會中,基本也打不中人吧。

  單手交互式重擊

  黑市龍單手插向地面,激起大量岩石塊,會左右手連續插地。筆者還沒有被這招打中過,效果非常華麗。跑的遠遠的躲開會比較好,或者在後腳附近作業。

  招牌黑炎大波

  前兆較小,對正前方很大的範圍照成毀滅性的打擊。紫光分為三段連續爆炸,可以說是變身前的升級版。血量如果不是滿的,這個階段的裝備基本就是一招秒殺。使用也非常頻繁,釋放前會有一個稍微向後移動和抬頭的動作。如果是為了破頭,一直在變身黑蝕龍前方作業。這招出現後想往腹部區域翻滾,但是黑蝕龍會稍微向後移動,大波還是會命中。

  等到黑蝕龍變身之後,它一般也就飛往了一些地形複雜而且狹窄的區。大波寬廣的打擊範圍加上位置不夠很容易被塞在某個小角落噴死。中了這招如果沒有死的話,冷靜判斷後再起身,防止二次傷害致死。最好是換區吃藥,變身的黑蝕龍攻擊性很強。

  聯機對抗

  聚會的時候剛好戰友等級差不多,就一起過黑蝕龍的緊急任務。使用武器是三把操蟲棍和一把斬擊斧。在進擊任務的3區會遇到黑蝕龍,因為多人聯機輸出高的原因,一般我們可以在第一個區就砍倒或者斷尾和破翅膀。有兩次直接沒有飛走就變身了。因為大家都沒打過黑蝕龍,對攻擊模式不了解都在探索。變身前的一些招式沒有一擊致命而且好躲一點,我們覺得黑蝕龍其實比較廢的。

  變身後,黑蝕龍一個大波滅了我方兩個人,戰友驚呼:大哥我錯了!後面一起打也是非常激動,看到天色變暗基本都是大叫。挑戰也基本是一次成功一次失敗這樣進行著。後來覺得盲目打不行,就討論了一下是不是放陷阱會好一點。

  黑蝕龍裝備和武器要求觸角,而觸角只有在變身的時候才會長出來。所以我們把陷阱都用在限制變身後的黑蝕​​龍。筆者用操蟲棍還有一位戰友是斬擊斧,一個陷阱的時間可以把黑蝕龍的一根觸角打斷。繼續攻擊幾下黑蝕龍就會出現一個大硬直,朝後方180度仰翻並解除變身狀態。接著就會飛走換區。

  多人聯機情況會比較混亂,特別是操蟲棍多的話,大家都想嘗試乘騎。黑蝕龍被乘騎後會原地不斷的旋轉,而且會有攻擊判定。近距離攻擊的武器基本是沒辦法近身的,如果有遠程武器可以試​​著配合。而且不太了解乘騎實際的話,發怒的時候騎上去不但條讀不完不能放倒,而且隊友只能在旁邊看著。像變身噴大波的話,因為隊友們都分散在各個位置,稍微不留神可能就會一兩個人中招。

  多人聯機筆者覺得可以在變身前去對後腳和尾部照成一定的傷害,然後變身後繼續攻擊這些部位造成硬直,不知道這樣可行不可行。變身如果不是為了觸角這個素材的話,在後腳這些地方攻擊還是較安全的。

  單人對抗

  聚會完回到家裡,筆者還缺少一些素材去做黑蝕龍套裝,就嘗試自己去打一打。有了聯機的經驗,筆者為了破觸角還是帶上了兩個陷阱。雖說是單人對抗,我還是帶上了兩隻貓貓。貓貓也沒有什麼裝備,但是可以吸引一下黑蝕龍的注意力吧。而且貓貓合♂體技蒙住黑蝕龍的頭也是挺有用的。

  經歷過幾隻黑蝕龍的洗禮,變身前的黑蝕龍對筆者的威脅不是特別大,藥還是經常吃但不至於貓車。換區變身後,狹窄的地形加上只盯著自己打會難很多。為了拿觸角我找到機會就放陷阱。一個陷阱的時間不足夠去破壞一隻角,兩個的話可以破角並打翻。可以非常有效的去限制第一次變身,但是以後變不變就看RP了。

  一個人打輸出沒那麼高,黑蝕龍飛往區域也多了很多。比如在有三個懸崖的地圖,黑波就會出現上面提到的爬牆。還有一些高低差很多的區域,輸出環境非常差,經常要跟著BOSS爬上爬下。當黑蝕龍嘴巴流出黑色液體,而且經常在發呆就是疲勞了。筆者一般是疲勞的時候繼續攻擊,等快恢復的時候再跳上背部放倒輸出。自己覺得一疲勞就放倒會浪費一些時間輸​​出吧,不知道正確不正確。

  攜帶的兩個陷阱都用來破角了,可以帶上調和書和陷阱素材來撲捉黑蝕龍。這樣做只是為了降低戰鬥的時間,多打一分鍾意外情況可能就多好多。

  操蟲棍對抗黑蝕龍

  用操蟲棍經常會不停的用棍子打而忘記了蟲子的存在,蟲子在吸收了橙色、白色和紅色之後,人物的攻擊速度會增加。初期裝備不好,黑蝕龍很多技能會有秒殺效果。橙色的防禦提升就顯得很有用了。每個怪物用蟲子採集各種部位得到的體液會不一樣,就黑蝕龍而言算是普通的類型:頭部紅色、四肢白色、身體橙色和尾巴綠色。了解這些部位信息,對收集兩種甚至三種體液會有很大的幫助。

  使用介紹裡提到了按R可以瞄準射擊怪物部位,有了印這種記號再派蟲子去採集。但是對於影蜘蛛和黑蝕龍這種快速移動的怪物,筆者是直接使用了不用印直接派蟲的方式。在中距離,蟲子派出後難命中黑蝕龍,但是沒命中蟲子也會在空中游離。如果黑蝕龍在游離的蟲子附近可以第二次發出指令命中,不需要沒有命中就馬上召回。近距離的飛蟲方式就簡單一些了,一般是為了找某一種顏色。比如黑蝕龍轉♂頭過來,派蟲子去採集紅色。在底部作業的時候需要橙色或者白色可以自己做一個選擇。

  操蟲棍屬於斬屬性的武器,是可以斷黑蝕龍的尾巴的。可以在變身前給尾部造成比較大的傷害,斷尾縮小黑蝕龍旋轉的打擊範圍。重擊和收刀狀態下的輕攻擊拔刀類似,都會向前有一個小位移。在使用AXA這種連擊的時候,人物會不斷的前進。放了陷阱打頭部或者是準備斷尾的話要注意調整站位。如果說要使用最後一擊是向上挑而且返回的攻擊,會有一個比較小的硬直,感覺會比較浪費輸出時間。

  最後在黑蝕龍休息的區域,如果睡著了就直接捕獲比較好。在這個區域戰鬥的話,這裡是一個很大的斜坡,需要經常去調視角。蟲子如果直線飛出的話,會撞在斜坡直接失敗。這個區域戰鬥也是非常不利的,有時候會因為視角的原因沒有註意到大波這類致命傷然後貓車。

  黑蝕龍裝備

  黑蝕龍裝備需要的素材難入手的主要是觸角,然後就是甲殼需要的會多一點,筆者現在打了10只左右,差4個甲殼就做完一套了。裝備技能方面,全套是可以發動細菌研究和鬥魂。匠的點數不夠而且前期好像也沒有匠的珠子。感覺實用性一般般吧,與其他前期裝備比技能好一點,稀有度3的裝備防御也好一些。單人去刷材料會比較難,推薦做出武器之後就繼續挑戰新任務吧。

  單人帶貓全破,算打的比較好的一次吧,手殘新人希望手下留情

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  • 博宇

    請問您知道做黑蝕龍腰部裝備的蟲要到哪抓嗎??