infinity blade III(無盡之劍 3)【攻略】遊戲介紹與系統解說

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來源:同步推

《無盡之劍》終於在它的第三代迎來了它的結束。點評這個遊戲無疑對一個編輯來說是有考驗的,說得太主觀不免慘遭死忠粉絲上門潑糞打擊報復;而太恭維又違反了某菌本心的初衷和說實話的抱負。短暫地掙扎後,某菌決定平心靜氣地對這個iOS平台動作遊戲鼻祖的大結局發表來自心底真實的感觸:意料中的驚艷收場,預料中的驚喜不復。

遊玩前特別說明:

1. 作為無盡之劍的新作,該作略長的載入時間可能在iPhone5s推出後能夠改善。

2. 作為無盡之劍的力作,該作優秀的優化及耗電處理大大提升其遊玩時間續航力。

3. 作為無盡之劍的終作,該作神級的劇本及音效充分體現廠商善終該系列的決心

4. 作為“無盡之劍:地牢”的替代作,某菌在此依舊要真誠的表示比起《無盡之劍III》,吾輩始終更期待那個被殘念掉的跳票貨=-=

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遊戲概述:神一樣的開始是否有一個神一般的結束?

無盡之劍系列獲獎無數讓世人皆知的最大賭注,就是廠商那份總是意圖在新設備推出之際以精心打造盡顯機能的奢華表現引爆焦點的態度。作為終章,《無盡之劍III》絕對沒打算給系列抹黑,這一點從遊戲聘請著名導演Ben Hibon的大手筆片頭就可以看出。

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延續了兩代神作精髓的本作,是否配得上給予系列一個神一般的結束?這個爭論上應該存在見仁見智的歧途。該作本質上沒有可令人信服的創新和突破是不爭的事實,同類游戲的氾濫導致市場對於這類游戲的強烈疲態也十分顯著,但即便如此,我相信,圓滿連貫的劇本設定和依然超群的卓越品質,依舊會讓愛它的人樂於被它征服。

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