斬斧使用心得【攻略】魔物獵人4

文章分類: 攻略

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作者:クルル
來源:巴士論壇

 

 

  先說下斬斧的新動作吧

  段差相關:

  收刀模式下:跳後斧縱斬(X),跳後劍縱斬(R+A+X)

  斧模式:跳後縱斬(X),跳後變形斬/充瓶(R),跳後屬性解放(X+A)

  劍模式:跳後縱斬(X),跳後變形斬(R),跳後屬性解放(X+A)

  段差無關:

  斧模式:左右掄後的大迴旋finish(大迴旋後可直接變形斬),向前迴避後上撩

  劍模式:橫斬後的2連斬

  由於斬斧可以變形,加上段差動作,所增加的動作應該是所有武器中最多的

  斧模式新增的2個動作都很好用,大迴旋finish比之前的縱斬finish傷害高,左掄右掄都可以衍生也比縱斬finish好,有一段位移且可以直接變形斬

  迴避上撩是斷尾新利器,且能快速連左右掄

  劍模式由於新增2連斬,前作的X無腦縱挑斬變成了XAXA,而向前迴避後則是XXAXA

  (縱斬→橫斬→2連斬)理論上傷害比(縱斬→橫斬)2回合要高,但是易貪刀,很多時候(縱斬→橫斬→縱斬→迴避)可以但(縱斬→橫斬→2連斬)就會中招

  而且2連斬範圍廣坑隊友,所以團戰對付中小型boss時,基本還是(縱斬→挑斬)

  不過2連斬接屬性解放的速度奇快,現在屬性解放基本都靠2連斬來連接

  總之新動作很帥也很好用,而且高低差使得變形斬更加連貫,劍·斧模式混用更為流暢

  騎怪簡單,成功後的輸出方法多傷害高

  加上利用段差快速收刀,除了不能暈怪可以說沒啥缺點。

  另外推薦下迴避距離技能,除了可以較快貼身外

  利用段差的迴避跳躍,有回距更方便,爬牆也快

  再說說本作斬斧的瓶子:

  應該還是強擊瓶主流,不知本作是1.X倍

  比較好的是狀態瓶的數值直接有()顯示,狀態瓶+覺醒的話就等於斧模式也能用瓶子?

  減氣瓶目測還是雞肋,轟斬斧。

  要說一下強屬性瓶,2ch上有反映說強屬性瓶自帶覺醒

  比如一把武器是強屬性瓶屬性為(麻痺150),劍模式下就有麻痺屬性,無需覺醒。

 

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