注重故事性修剪無用情節【情報】龍騰世紀:審判《Dragon Age:Inquisition 》

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來源:遊民星空[編譯]作者:以陌編輯:以陌
 

  《龍騰世紀:審判(Dragon Age:Inquisition)》是《龍騰世紀》系列的第三部作品,並加入更多的情節。遊戲的創意指導Mike Laidlaw解釋說,即使這些情節會把玩家帶入更多的結局中,團隊也依然要對這些內容進行處理。

  “用不上的內容永遠都是個問題,”Laidlaw在接受外媒採訪時說。“你要把它當做一個不斷演化的事情來看。就像你種下的一個盆栽,我希望在這邊能長出一個分枝,但是它不一定就會朝那個方向生長。”

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  為了達成這一目的,團隊在每次檢查的時候都會對一些內容進行重組。但現在他依然認為,遊戲情節被一些尚未解決的問題所拖累。

  “我覺得現在系列中沒用的情節內容有些過多,我們還需要繼續解決這個問題,”他說。“我們會向玩家提供新的未解之謎。在世界上沒有什麼是絕對的,在以遠瞻的角度寫下的旁白、歷史和知識書籍的世界中,這是很有趣的。在我們對新事物進行探索的時候,我們可能會十分驚奇’這個紅色的lyrium怎麼了?’我們在前進的路上會收穫一些新的東西,但是也會邊走邊扔掉舊的。只要你注意把身後清理乾淨就好了。”

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  Laidlaw還表示,《龍騰世紀》系列從理論上來說,會一直繼續下去,因為《龍騰世紀》系列的主題就是永恆的衝突,就像人類的貪婪和狹隘一樣。

  《龍騰世紀:審判》將於2014年秋季登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。

早先遊戲截圖:

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