羅曼史更豐富去遊戲中談戀愛【情報】龍騰世紀:審判《Dragon Age:Inquisition 》

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《龍騰世紀:審判(Dragon Age:Inquisition)》的玩家可能會注意到,BioWare針對情侶間的浪漫,對遊戲做了一點小改動。

  在接受外媒採訪時,遊戲的作者David Gaide表示,兩個人的關係會更加具體化,並減少在系列前作和《質量效應》系列中的一些關於跟隨者的內容。

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  “在《龍騰世紀:審判》中,我們試著以一種之前沒用過的方式來講述羅曼史,”他說。“以前,我們根據玩家的建議,在遊戲中加入大量有關於跟隨者的內容,然而我們現在要做的就是加入更多的事件驅動內容。”

  “大家對於一個決定的意見預示著對話的本質。”比如說,雖然其他人不同意某一個決定,但他們仍會是你的朋友,或者是可能的對象。

  創意總監Mike Laidlaw也表示,人物之間的互相影響會更為深入,人物之間的細微差別也會更多。

  “你們之間的相互影響並不是簡單的’嗨,我在帳篷旁邊等你’,而是你整個探險歷程的一個結果和你一直在做的一些事情。”Laidlaw說。“在我的理想劇情中,你和角色之間的互相影響不僅是發生在你們之間的,而是貫穿於整個遊戲之中。因此你在遊戲中做出的決定真的會改變一些人或事。”

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  《龍騰世紀:審判》將於2014年秋季登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。

早前截圖欣賞:

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