載具操作詳細心得【攻略】GTA 5

文章分類: 攻略

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來源:a9vg論壇作者:k1x
 

  先講講汽車的操作,本作車輛比起4代在轉向方面的確靈敏了許多,這導致很多玩家在剛剛上手第一個任務就是開車的時候叫苦不迭,所以我想給大家提供點經驗。

  首先就是油門的把握,速度慢的車還好說,速度快的車你如果一直油門按到底的話,當然是不好操控的,在城市裡面開車你不可能一直猛踩油門,要想開的快,又不像無頭蒼蠅亂撞,就要用好兩個技巧,第一個就是油門和剎車的配合,我所說的剎車是行車製動,就是俗稱腳剎,360版為例按鍵為LT,速度為0或者停車之後LT就變為倒車,A鍵是駐車製動器,俗稱手剎,顧名思義是用來駐車時候用的,但在某些時候可以用來幫助過一些轉向不足的彎道,所謂漂移,看起來很帥,但其實在柏油路面上,用手剎漂移過彎是一個很不划算的方式,因為損失了太多速度,而且汽車在漂移的過程中的側滑更導致了出彎加速打滑,以及比正常切入彎道花費了相對較遠的路程(可以貼彎內漂移,但同樣會損失很多速度和後續加速力)。所以我們多在拉力賽到上看到車手採用漂移過彎的方法,是因為在土地沙地這種本來就提供抓地力很差的路面,利用本來就很滑的特點,使整個車身滑過彎道而不是切入彎道,相比柏油路面上損失的速度更小,所以是在拉力賽道上慣用的一種過完方式。不是說正常的路面就不能用漂移過彎,在特定的急彎或者車輛轉向不足的時候漂移過彎在某種情況下會比正常過彎更加快速,要看情況而定。

  我主要就講一下正常在城市裡開車方法,油門不能猛踩我已經說過了,在適當的時候利用腳剎來幫助你減速,要達到的目的主要是在你覺得車輛速度或者左右快要失控的時候來控制車身的晃動,從而掌握主動權,本作的腳剎性能是非常好的。性能好的車輛甚至能做到在你不斷減速加速的情況下依然非常快而且平穩,因為大多數跑車的加速的很強悍。第二就是左搖桿來控制車輛,這個需要一點點時間來適應本作的搖桿靈敏度,可以設置裡面自己調試,但我用的就是默認。不同的車輛方向盤的轉向靈敏度也不一樣,這需要體會每輛車的區別,有的車馬力大而且轉向容易過度,容易打滑,比如游戲中的R8,以及路虎極光,這種車輛就需要駕駛的時候微調你的左搖桿,不要大幅度擺動,而且這種車建議不要在轉向較大的時候去猛踩油門,更加容易打滑。入彎的技巧相信玩賽車遊戲的人都知道,外道切入要彎道內側,再加速往彎道的外側去,這是賽車遊戲在賽道的基礎思路,這樣能獲得最短的過彎路線以及出彎的最大加速度。

  在本遊戲中,過彎總結上來說,就是要進彎之前支線上用腳剎減慢車輛速度,然後轉向,之後加油出彎,並不用想賽車遊戲裡面嚴格遵守外里外的法則,因為畢竟在城市裡面,有對面來的車道,總的來說還是很簡單的,多開開就習慣了。發現很多朋友說難開主要就是因為會亂撞,導致亂撞的原因就是我上面提到的兩點,速度的控制不當和搖桿操作方向盤的靈敏度沒有把握好,其實多練練,每個關於汽車的遊戲都有屬於自己的手感,熟能生巧,剛開始覺得難的朋友不要灰心,多摸索自然會很熟練,熟練之後警察追你,你追別人都會操控自如。

  然後講下直升機(目前沒玩到戰鬥機),像很多朋友所說一樣本作的直​​升機加入了蛋疼的氣流影響,的確看起來晃呀晃的很有礙於操作。想講講直升機的操作,RT上升,LT下降,LB左轉向,RB又轉向,重點是搖桿,控制直升機前進或後退,速度的快慢根本就在於搖桿的推動力度,可以這樣理解,直升機的螺旋槳,我們把它比喻成一個風扇,運動方向來自於反作用力,風扇​​吹出去發力的方向,飛機就會往反方向移動,垂直於地面的時候,風往下吹,自然而然不會往前飛,要想他往前飛,就要把風扇像斜後方吹,也就是推動左搖桿讓機頭往前傾,風扇自然就往後吹了,其實本作直升機的操作和之前幾代特別是4代的操作變化也不是特別大,而且有一個較好的改進,就是搖桿往前推,直升機往前飛的過程中,飛機不再會像以前一樣因為左搖桿推動的力度太大,而不斷的往前下方飛去,越飛越矮,還需要玩家在往前飛和高度之間不斷的平衡,不斷的調整,本作是你搖桿推到底,他就會以最大的角度前傾,最快的速度往前飛的同時高度下降也沒那麼厲害。同理要想減速就要把機頭往上拉,讓風扇往前吹達到減速的效果,要注意的是拉過頭飛機就會變成風扇往前吹,反作用力導致飛機往後飛,這就需要玩家去慢慢摸索搖桿的靈敏度,你要減速,搖桿拉到一定的位置,看到機身差不多減速停下來了,就要搖桿慢慢回味,才不會倒飛過頭。懸停就更簡單了,要懸停只需要用LT,RT來控制飛機高度,然後RB,LR來轉向和調整視野,輕輕撥動搖桿來調整飛機的前後位置。至於本作加入的氣流晃動效果,其實我感覺並沒有畫面上表現的對飛行有那麼大的影響,只要找好感覺控制好飛機,這種晃動習慣之後,你會很清楚他會不會對你的飛行帶來影響,個人目前覺得還好,不是不能操作。

  滑翔機,滑翔機的操作簡單說一下,RT加速,LT減速,左搖桿控制前傾和後仰和左右傾斜,RB,LB轉向,LS按下收起或放下起落架。起飛,速度到一定程度後拉左搖桿就能起飛,在在空中控制的要領在於利用左搖桿來控制飛機前後左右的平穩,需要微調,慢慢適應找感覺,RB,LB可以幫助平穩的調整飛機飛行的大方向(所謂大方向是飛機可以慢慢讓機頭向遠距離目標靠近,近距離要想靠LB,RB轉向是很困難的,當心墜機),滑翔機要想駕馭好,重點在於你要飛行的目標要在遠距離的時候就有規劃,然後慢慢通過操作在沒有接近目標之前就調好你需要的位置以及高度,比如橋洞,跑道,在看得到,但還很遠的時候就把飛機調正,進入有利位置,到了目標就可以輕鬆穿過或者降落,可以用LT來減速,幫助你更加容​​易的轉向或調正飛機角度和方向,要注意的是LT不能一直很久,因為飛機回失速,從而失去動力墜機。

  潛艇,潛艇就更簡單,就目前來看,潛艇就是直升機的水下簡化版版,不同的是操作有變化而且更簡單。RT加速,LT減速,X升,A降,RB,LB同樣是轉向,左搖桿和直升機的螺旋槳風扇原理一樣,反作用於你風扇發力的方向,也和直升機一樣,左搖桿同樣可以控制飛潛艇的深度,升或降,也可以通過按住RT加速的時候拉左搖桿和推左搖桿來實現。潛艇的唯一問題在於水下視野不是很好,但是R星還是做出了彌補,駕駛潛艇的時候在小地圖靠下的位置,會顯示你目前潛艇的高度,左邊是離海底多少米,右邊是離海面有多少米。因為除了要靠岸的情況,不會有碼頭和暗礁等著你,所以只需要注意高度,保持在中間,然後朝著目標方向按RT加速前進同時用X,A保持深度,既不到海底,也不浮出水面平穩潛行就行了。在碼頭附近或者海岸附近的時候有個技巧,害怕觸礁或者碰到碼頭壁,可以去看小地圖,主要靠小地圖來獲得你目前周圍的狀況,而不是靠主畫面,小地圖那裡標明了你周圍的地形情況,看小地圖繞開牆壁配合小地圖上的深度數據平穩駕駛就可以了。

  建議在直升機,滑翔機,潛艇操作的時候,握住手柄的方式稍微改一下,我平時開車射擊都是左手右手都只有食指在RT,LT鍵上,但這三種載具你在操作的時候要一直按住RT加速,不能騰出食指去按RB轉向,所以,採用中指按RT,食指來按RB進行轉向微調。

  總的來說本作的車輛駕駛手感非常滿意,我很喜歡4代的手感,本作很多玩家有褒有貶,但對於我這個GTA死忠來說非常完美,並不是我適應的好,有缺陷而覺得完美,而是大家如果適應了操作,會發現車輛的駕駛很輕鬆,也會發現R星做的很細緻很認真,熟練之後大家都能享受城市裡穿行自如的快感。直升機的話,需要練練,上手需要一定時間,主要是搞清楚原理,再加以練習,摸索感覺一定會沒問題的。

  還要提醒一點,歷代的GTA小地圖上對於你的目標都是有高度提示的,本作也有,目標上面有個小箭頭朝上或朝下分別代表目標在你的水平面上面還是下面,沒有箭頭表示你和目標在同一水平面,這對於開車,找目標,飛機,潛艇確認目標和自己的高度比較都是有幫助的,多加利用,提前調整高度來保持和目標同一水平面,從而在接近目標的時候不至於手忙腳亂到處找。

  以上就是小小心得,目前個人總進度27%,主線任務完成25個,支線任務完成10個,全都取得了金牌,其實最難的不是開車,直升機滑翔機的金牌,最難的是某些小遊戲的金牌,還有射擊要求的金牌,射擊準度要求金牌比較煩,還有毫髮無損,受傷過多或者射失就得重來之類的。有的小遊戲非常不利於操作而且重玩的時候任務過程都很長,又是開車又是買東西,還要小遊戲,還有強制動畫,必須看,小遊戲沒達到金牌要求又重複這些過程,比如關病毒視窗那個任務。挑戰金牌某些任務重複很有樂趣,因為可以用不同的方式方法去完成,你可以感受到R星的用心,很多你自己開動腦筋可以發現原來可以這樣完成,這樣節省時間。

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