操蟲棍均衡蟲的二次養成研究【攻略】魔物獵人4

文章分類: 攻略

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文章作者:bt小菜鳥
文章來源:巴士論壇

 

  從遊戲開始到現在,也就170+小時,零零散散做了幾根棍子,純力》純速》速回》均衡,用下來確實是均衡最好用,但是用均衡蟲也遇到過一些問題。最大問題就是飛太慢吸不到速度型怪比較蛋疼,鑑於不貪刀的控制不是好DPS,每次在走位、騎怪、補豆子、陷害隊友(?)的間隙,都會不間斷的扔蟲子,達到不斷蹭血保證持續輸出的效果,所以即使是動作慢的怪,對我而言,蟲子還是要飛的越快越好,就算不論傷害,更加精確和效率的補豆子也很重要。考慮到均衡蟲是最強,雖然最開始是覺得純速厲害,但是均衡蟲也是最接近力量蟲,即力量較高,耐力稍微增長,而速度增長的最少,進化要求是66。在用過全速蟲之後更是深有體會。

  那麼,我就通過餵主屬性+1/屬攻+1或+2的票子互相制衡,犧牲掉所有的屬攻,換成蟲子的主屬性。這裡需要注意的是,必須是主屬性+1的票子,+1票減的是另一種屬攻,而主屬性+2的票子減得是另一種主屬性

  舉例:

  速·雷速+1/雷+1/冰-2 速·雷光速+1/雷+2/冰-3 速上·雷速+2/雷+1/耐-3

  所以千萬不能餵主屬性+2的票子,然後還有另外一個需要注意的地方,就是票子的減屬性是必要條件,蟲子沒吃飽時任何票都能吃,一旦吃飽,就需要滿足必要條件才能吃。

  舉例:

  依然是速·雷速+1/雷+1/冰-2

  當你有冰攻時,才能吃速雷票,否則速雷票一項就是暗的,無法餵食。

  我的目的是在增加速度的情況下,不影響到力量和耐力,那麼就結合以上兩點原則來餵票子

  通過速雷(減冰)、速冰(減龍)、體龍(減火)、力火(減水)、速水(減雷) 5種票,把速度慢慢提高,同時還能稍微提高點力量和耐力。

  現在我的火龍棍是力87 耐78 速102 任意屬攻0 ,也就是把所有屬攻的點數全部轉換到速度上。這個過程會比較繁瑣,也相當消耗票子,5中票總計大約60張以上。但是在重新養成之後,102速度配合速度UP(中),實際飛行速度基本達到速蟲的效果,同時力耐有保證,成為一隻“速度型”均衡蟲。

  以上僅為我個人執念,以及花上幾乎所有票子傾家蕩產的測試結果,結果也還算盡如人意,本人非高玩,謹以此親身試驗拋磚引玉。

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