操作簡單連老媽都能玩的飛起【情報 】《Need for Speed: Rivals》極速快感18:生存競速

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來源:遊民星空[編譯]作者:遊民·Ei8hT編輯:BlurOne
 

  《極品飛車18:宿敵》的創意總監Marcus Nilsson在東京電玩展上接受4Gamer網站採訪時,談到了遊戲中的“AllDrive”系統和簡單的操作模式。

  “在遊戲的可玩性上,任何人,甚至是你老娘都可以玩得轉,因為遊戲的操作設定十分簡單。這一直以來都是《極品飛車》系列遊戲的目標。其他的遊戲可能有更複雜的控制,但是目前我們將關注重點放在了這個目標上。”

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  Nilsson還說道,儘管遊戲的操控很簡單,一個剛剛開始遊戲的“老娘”是不可能贏過老手的。“這可不是馬里奧賽車那樣的家庭遊戲。”他說。

  對於此前提到過的“AllDrive”系統,Nilsson對其有了更詳盡的說明:

  “即使你和你的好友沒有在同一場比賽中賽車,當你好友的車在附近時你也可以看到他。在比賽的過程中,我的車可能會突然跳出來飛馳到你旁邊。”

  Nilsson還提到,雖然遊戲中有等級設定,但級別不同的玩家仍然可以在一起賽車。

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  “比如說你現在是2級我是18級。你的任務就是參與進比賽來,我的任務就是贏得比賽。但是我們仍然可以加入到同一場比賽中去,互不干擾,各司其職。 ”

  《極品飛車18:宿敵》是由EA新成立的Ghost Games聯合Criterion Games工作室所打造,本作將採用與《戰地4》相同的寒霜3引擎所開發。遊戲將在2013年11月19日全平台發售。

早前截圖:

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