系列開發工作遊戲將統一風格【情報 】《Need for Speed: Rivals》極速快感18:生存競速

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來源:遊民星空[編譯]作者:camus編輯:camus
 

  Ghost Games初次開發的《極品飛車》作品便是即將到來的《極品飛車18:宿敵》。但是執行出品人Marcus Nilsson透露他們不會做一部就完,事實上該工作室將全面接手該系列的後續開發工作。

  Nilsson解釋說這個決定是出於連貫性的需求。“不能再在Black Box(《極品飛車16:亡命狂飆》)和Criterion《極品飛車17:最高通緝》之間不停地進行風格切換了,這也是我們現在把品牌交給Ghost的原因。”他說,“我們將用寒霜3開發它,這樣每次《極品飛車》發售的時候人們都能看到熟悉的風格。我認為這是建構一個品牌的核心基礎,即人們知道他們期待的是什麼。”

  EA隨後證實Nilsson的言論是正確的。與此同時Criterion正在進行一款秘密項目的開發。雖然粉絲可能期待一款全新的《火爆狂飆》作品,但看起來該工作室將不做競速遊戲而是在做什麼全新的東西。

  《極品飛車18:宿敵》預計在11月19日登陸PC/Xbox360/PS3,並在之後登陸PS4/Xbox One。

早先遊戲截圖:

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