GT6 《Gran Turismo 6》跑車浪漫旅6【遊戲介紹】IGN詳細評測

文章分類: Ps3&4

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 《GT6(Gran Turismo 6)》在遊戲中將1967年雪佛蘭El Camino SS396描述為一款“1967年產的、源自美國創意的獨特車型”。我個人非常喜歡雪佛蘭El Camino,在《GT6》中見到它讓我感到很高興。不過雪佛蘭El Camino並不獨特,1957年福特Ranchero首先採用了這種車體設計。雪佛蘭El Camino也並非源自美國創意,1934年奧地利人就發明了類似的設計。所以,《GT6》在這裡犯了個小小的錯誤。

  只可惜,Polyphony在遊戲中其他方面所犯下的錯誤遠遠比這嚴重得多。

  大家別誤會,《GT6》從許多方面來看都是一款傑出的賽車遊戲,在過時的PS3上能夠實現這樣精美的畫面是讓人匪夷所思的壯舉,操作方面也一如既往的優秀,單單海量的賽道和座駕本身就已經保證了玩家能夠長久的沉湎其中。然而,除了這些優點之外,《GT》系列長久以來一直揮之不去的問題也依然存在:模型的破壞效果、音效問題以及過時的車輛選擇讓Polyphony前面的所有成就都受到了不小的損害,侵蝕著《GT》系列這一業界巨人的統治基礎。IGN給出了8.0的分數。

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優點:

  +精美的賽道

  +無可挑剔的操控感

  +豐富的競速體驗

缺點:

  -音效總體上很差

  -車損系統不佳

評分:8.0分 很好

  《GT6》擁有精美的賽道和夢幻般的動態駕駛體驗,可依然被系列長久以來的痼疾所困擾。

各大媒體評分:

  Videogamer – 6/10

  Polygon – 9/10

  The Verge – No Score

  GamesVillage.it – 8.8/10

  Games Radar – 4.5/5

  PSNation – 9/10

  The Telegraph – 5/5

  USGamer – 4.5/5

  The Escapist – 4/5

總評:

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  《GT6》所存在的問題可以上溯至第一部作品發售的1997年。當玩家以200公里每小時的速度一頭撞上水泥牆卻毫髮無損時、當玩家駕駛著一頭配有V8引擎的鋼鐵巨獸耳邊卻迴盪著攪拌器的聲音時,所有的夢幻都會暫時煙消雲散。不過當你在一條美麗絕倫的賽道上風馳電掣、用精準無比的操作攻入一個又一個彎道時,你會真切的認識到為什麼《GT》系列是賽車類游戲中最優秀的品牌之一,而《GT6》也是當得起家族名號的傑出一員。

評測視頻:

遊戲截圖:

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