系列三部曲心得【攻略】雷光歸來 【Lightning Returns:Final Fantasy XIII 】

文章分類: 攻略

241147-lighting_returns_crimson_blitz

返回攻略專題:http://kissjojo99.com/archives/7369

 

 

 來源:電玩巴士論壇作者:evaun
 

序言

  雖然現在FF系列在手游大廠的正確領導下越做越爛,但再怎麼樣還是Final Fantasy,我們從小玩到大的系列遊戲,目前為數不多的日式RPG所以無論如何也要認真的玩一下的。曾經羨慕的看著年紀稍大的孩子在包機房用PS打FF7,借鄰家小孩買的UCG附贈光盤看FF9片頭動畫解饞,到後來勉強的用PC模擬FF10,然後工作後終於有了屬於自己的家用機,FF可以說見證了我的遊戲歷程。趁著剛剛白金LR,簡單的說下對FF13系列的看法。

  FF13:優秀的劇情,完整的世界觀,遊戲系統稍遜。

  13-2:狗尾續貂的劇情,奇怪的穿越系統,主角打不過身邊的寵物小精靈(什麼?你說口袋妖怪一直用寵物作戰?好吧那當我沒說。)

  13LR:慘不忍睹的畫面,優秀的系統,亮點不算太多的劇情。

最終幻想13

  第一個白金的遊戲(其實白​​金了兩次,一開始玩破解就白了,後來從正又白一次……)沒有PS3的時候就看過玩家做的全流程動畫。對遊戲的畫面讚歎不已,特別是CG,每一根髮絲都清晰可見。當然這一部分要歸功於野村爸爸的殺馬特人設。其實我挺喜歡野村風格的……反倒是對天野喜孝的畫風欣賞不能後來入了機器親自玩,一邊玩一邊讚歎,媽的,這才是次世代的RPG,40G的遊戲​​30G是CG。劇情,感覺是三作最優秀的一個。繭,聖府,大脈衝,露西,法爾希,屍骸,每一個設定都讓人覺得這是一個真實的社會、真實的世界

        人設,雷霆堅強的表象,斯諾的擔當包容,塞拉的天真純潔,霍普的逐漸成長,薩茲對兒子的愛,香草的善良,雲芳為了守護香草不惜一切甚至歷代都會出現的飛空艇角色希德都是有血有肉的人物,每一個角色都能寫出引人入勝的故事。六個召喚獸也各具特色

  戰鬥,獨創的ATB系統顛覆了一般的回合製遊戲,切換ABDE等職業的時候讓人彷彿有在玩動作遊戲的錯覺雖然有些時候會因為即時的戰鬥讓人手忙腳亂,但總體來說還是一個不錯的創新,AI控制角色也比較讓人滿意

  畫面,在09年已經算是業界的頂峰了,不過過多的CG也讓不少人吐槽簡直是CG幻想。即時演算部分角色和服裝建模比較優秀,但方塊手也被玩家們嘲諷了很久。

  系統,前半段一條線的設計和沒有城鎮確實敗筆,作為RPG居然沒有一個完善的城鎮讓玩家購置裝備和休息。後期到達大脈沖之後終於出現了FF傳統的探索要素。只是第一次玩如果沒有攻略的話,很多冥碑任務都是去送死,沒有太好的難度引導。

最終幻想13-2

  忍著不看各種劇透和遊戲信息等港中,遊戲到手之後通關了就沒動力繼續探索,白金都是半年之後才拿下的。以下文字可能會讓不少對13-2有愛的人有反感,請選擇觀看。

  簡單的說我個人非常不喜歡這部作品,可能是主觀因素導致沒好好研究這遊戲的關係。塞拉當主角我還是比較喜聞樂見的,1代時候就被這個人設徹底吸引了。不過總覺得這個角色在二代被毀了。暫且不說時頌人甚麼的亂入設定,憑什麼塞拉一下子就跟著那素未謀面的諾埃爾跑了啊好吧塞拉救人心切有姐姐做誘餌是誰我都跟著走,那為什麼後來雪叔登場打完布丁也沒了下文,媳婦跟別的男的穿越時空之旅,居然一點都不擔心?前作那麼好的底子,那麼好的世界觀,怎麼就一下子都掀的差不多了啊,真可惜。

  系統方面,前作的武器升級和飾品分解什麼的做的不是挺不錯麼,怎麼到二代就都沒了,武器就那麼幾把,外形幾乎都一樣,用不用這麼省錢。哦,對了,還有寵物小精靈可以玩。不錯。遊戲後期就是幾個強大的寶寶帶著兩個醬油主角在戰鬥了。一個食腐獸滾一圈都比諾埃爾這大男人砍好幾刀來勁​​。莫古力絮絮叨叨的賣萌,商店也就剩一個表情猙獰的陸行鳥了。陸行鳥女郎這模型嚇到我了,真心。黑臉不說,為什麼連腋毛都不剃乾淨就敢穿這種衣服上街啊。穿越……嗯,這是個時髦的詞兒,FF也穿越了。FAMI的滿分是怎麼來的啊!

最終幻想13:雷霆歸來

  開放式設定,時間系統,二週目新要素,都很不錯

  劇情算是續接FF13-2,像其他朋友吐槽的那樣,這回又是姐姐找妹妹了。雖然不及第一作,但比二代出彩得多。主線悠斯南和斯諾演戲那裡還是比較有看點,其實我一開始以為斯諾要犧牲呢,白感動了。有些支線做的也很用心。沙漠遺跡小機器人那裡著實讓我感動了一下,陸行鳥化身奧丁那裡的節奏拿捏也恰到好處。薩茲大叔比較可憐,幾乎就是全程都在刷存在感了。結尾CG一直沒出現,我還以為徹底醬油了呢,沒想到最後不知道從哪兒找到了塞拉一起出來了。說到結尾CG,個人感覺挺驚喜的。原以為也會像片頭一樣即時演算糊弄過去呢,畢竟才9G。召喚獸也都出現了。最後回到地球,確實完全沒想到,雖然早就知道通關獎杯名字是“你所誕生的行星的故事”,但絕對沒想到會是這樣的展開。SE下的好大一盤棋。完全看不懂FFB系列的後續還會怎樣展開了。

  畫面…不忍直視了,09年第一作的水平都沒達到,這次是沒有方塊手,不過整體變馬賽克和色塊了。姑且當做SE大部隊都在開發FF15,這邊人少時間緊所以只能做出這種畫面了。

  系統方面,可以說是三部作品最優秀的一個了。三個套裝切換的戰斗方式,精準攻擊/防禦,即時的時間系統,裝備鍛造強化,飾品二週目合成,技能升級各方面增強了可玩性和多周目的動力。“最後一隻”的設計也是亮點,不過讓人不爽的是,這麼優秀的點子,為什麼最後一隻怪和掉落物品這麼簡單就糊弄過去了,全搞成粉紅色,太水了吧這也。哪怕不變模型稍微換下配色也別弄成一個色啊。

  地圖很少,完全看不出前作的任何痕跡,兩個城市,一個沙漠,一個草原,後期連通大橋之後靠兩條腿就能環球,作為一個完整世界來說有點少吧。另外,這麼豐富的系統,獎杯是不是設計的有點簡單了。一開始看列表萬靈藥獎杯以為得是“支線全破換取”類似這種,結果用分享就能得到。結束,收尾,敲得好累

  總覺得FFB龐大的世界觀沒能很好的展開,一代很龐大的世界觀到了後來就都消失了,二代時頌人故事也總覺得還沒講完。前傳性質的劇情小說也因為作者生病無限延期,不知道這個世界什麼時候能補完了。

返回攻略專題:http://kissjojo99.com/archives/7369



无觅相关文章插件,快速提升流量

樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁