機體強化詳細心得及部分人物技能和打法推薦【攻略】真‧鋼彈無雙Shin Gundam Musou

文章分類: 攻略

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 來源:a9vg論壇作者:yanyu122

一、機體強化

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  上圖毀滅高達,除了機動力不滿,其他五項和武器全滿。首先我們必須清晰一點,就是該作不太可能有六維全滿的機體,至少量產機就不可能,目前也還沒發現有六維全滿的機體。

  在進行強化前,建議大家先將U模式爆關,因為我們需要用HARD8星難度來刷S設計圖。

1、機體六維屬性及補正值

  六維分別對應:

  FIGHT=格鬥

  SHOT=射擊

  DEFENSE=防禦力

  ARMOR=耐久力

  MOBILITY=機動力

  THRUSTER=推進力

  每台機體的基礎屬性值是固定的,每台機體不算機師能力補正的話,可達到的最大值分別是:

  FIGHT=格鬥600

  SHOT=射擊600

  DEFENSE=防禦力600

  ARMOR=耐久力10000

  MOBILITY=機動力800

  THRUSTER=推進力1000

  而不同級別的設計圖,六維補正的數值臨界點都不一樣,下面以S設計圖說明。

  其實從我的毀滅高達圖就可以看出來,S設計圖補正的六維數值臨界點分別是:

  FIGHT=格鬥300

  SHOT=射擊500

  DEFENSE=防禦力300

  ARMOR=耐久力5000

  MOBILITY=機動力400

  THRUSTER=推進力400

  好了,如此一來思路也就清晰了,我們知道機體設計圖共有五個部件,每個部件有兩個屬性,合計下來也就是10個可補正的屬性值。然後我們用六維屬性的最大值,減去想要強化的機體的六維屬性基礎值,得到的數字就是我們要用設計圖補正出來的數值,以我的毀滅高達為例,最右邊的黃色數值部分,就是通過設計圖強化補正出來的數值。毀滅高達的耐久力基礎值是5500,而S圖耐久力的補正臨界點是5000,因此設計圖中10個屬性中只要有一個ARMOR就夠了,而毀滅的推進力基礎值是500,S圖推進力的補正臨界點是400,所以設計圖中10個屬性中需要兩個THRUSTER才能達到最大值。

  在清晰了以上這些數值後,我們需要做的就是刷一個稱心的S設計圖作為打底圖了,因為每個人喜歡的屬性都不一樣,所以每個人挑選的原則也都不一樣,但是請務必保證兩個原則來挑選打底圖:

  原則1:5個部件全有、六維屬性都有補正的的S設計圖,這樣的設計圖最方便也最實用,10個屬性值中有6個屬性值保證機體每一項數值都能補正,然後我們根據個人喜好來堆剩下的4個屬性值就行了,也是我們的首選。

  原則2:只有4個部件、六維屬性至少得能補正4個的S設計圖,空白出來的部分通過吞噬其他設計圖來增加,這種S圖的可塑造性高於5部件全有的S圖,更靈活但是強化難度也比原則1要高,也可以選擇。

2、機體技能強化

  在選擇好了稱心的打底圖後,先不要著急堆數值,我們先來做技能強化。

  以擁有5個武器的機體為例,我們需要準備的材料有:兩張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,一張任意級別的最後一個武器LV.1的設計圖,一張全武器LV.3的S圖,共四張。

  第一步:打底圖吞噬一張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,前兩個武器變成LV.1;

  第二步:打底圖吞噬另外一張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,第三第四個武器變成LV.1;

  第三步:打底圖吞噬一張任意級別的最後一個武器LV.1的設計圖,打底圖5個武器全部變成LV.1.

  第四步:打底圖吞噬一張全武器LV.3的S圖,打底圖全武器LV.3強化完畢!

  S設計圖一共可以強化15次,以上步驟我們用掉4次,還剩下11次,這11次堆機體屬性怎麼也都堆滿了,我的毀滅算上技能也才用了9次強化,這裡推薦大家直接吞噬S圖,這樣成長數值高也省心,再者說了都通關了,刷S圖已經成為簡單的機械化運作……



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