鈴木家劇本全通心得【攻略】《信長之野望14:創造》

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來源:遊俠論壇作者:td3146
 

  首先聲明,我寫的或許你知道,或許你不知道。

  知道的,就算我廢話羅嗦吧,不知道的,你可以去遊戲中試驗。

  從天翔記開始,我就是鈴木家腦殘粉,所以這次創造出來,毫不猶豫又是拿鈴木家開荒。

  目前以打通鈴木家所有劇本(有史無史都過了,創造向保守向也都過了,上級難度,無修改無手動合戰有SL)

  (只是原版那幾個劇本,不含別的)

1、近畿雖然富庶,但很可能被東西兩大BOSS夾在中間,兩線開戰絕對是不利的

  同盟不可靠,婚姻也不可靠(這大家都知道),怎麼辦?

  有一個指令可以解決這個煩惱,那就是援軍。40點信任可以換8個月停戰,而且更關鍵的是,在停戰還剩下幾個月的時候就可以續簽。

  最委瑣的辦法是讓AI幫你守一個非前線城,這樣AI就會一直按兵不動。(也不出門打別人了,但個人沒試過讓AI沒有前線城的情況)

2、關於武將

  敵方大名還很強盛,而你抓著了心儀的武將,怎麼讓他歸降呢?

  首先要注意是哪隊俘虜了該武將,那麼別讓這隊歸城,讓他停在城邊,SAVE後進城,不降LOAD,換個時間再進。就有可能讓他歸降。目前失手的一次是本多高達,SL了N次都不行,刷他個花實兼備後剁了(或許是我耐心不夠吧)。

  創造裡,就算是一門也可能歸降的

  同理,可以用這個辦法刷特性。

3、關於作戰

  千萬不要很多隊一起去攻1座城。一組3隊才合理,多了也就是被堵在路上。

  寧可用另外的人去攻另外的城。你同時攻擊的越多,AI的傻勁就出來了。(哪怕你用一個爛將帶幾千人去做敢死隊,或許能調走AI的主力),注意:敢死隊要先出發,AI就會重點關注他(也有不上當的時候,不是必然)。

  主力部隊出發時,前幾隊不點城點城前面幾個路口,把圍城3個上升箭頭的部隊放在後面圍城,這樣不容易被夾擊,而且圍城不會被打斷。

  千萬不要和你的軍團去打同一座城,軍團會亂派將帶個幾千兵打亂你的部署,你讓他當敢死隊,自己去別的城就好。

4、關於特性

  不討論S格付的特性,因為這實在可遇不可求。

  不要迷信格付,合適的才是最好的。本人極度不喜歡主動攻擊性特性(如野外名人,鬼之流,個人喜好,勿噴),這樣的人絕對進不了我的主力陣容。

  為什麼?因為打到後面,自己的補給線實在太長了(或許因為本人懶,佔有了近畿後不換本據,始終都是安土)

  攻強不如守強,同樣的兵,守強更給力。

  所以:姬武者、槍衾、神算、鐵壁、慧眼之類,在我眼中就是神特性。

  另外輔助特性中,攻城、副將什麼的都很有用。

  一個將,特性絕對不是越多越好,特性多了,不確定性就增加了。

5、關於取向

  個人認為:創造向明顯要好於保守向。

  當然,要是每個城都99999人口,100忠,保守向未必比創造向差。

  但你要升人口,加民忠肯定要拉發展的後腿。(全加人口民忠了,你兵不如人家多,質量也不行)

  創造裡,以戰養戰才是王道。。。。。。。

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