Diablo 3 暗黑破壞神3:奪魂之鐮【攻略】惡魔獵手試玩圖文心得

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來源:凱恩之角作者:RAVEN1233
 

  在ROS玩了差不多1個星期,自己手黑,只在今天出了1把新單手弩(5%概率放1個釘爪or箭塔or地雷),但組隊運氣不錯,幾個公開加入的朋友出​​了3洞火衣以及敏體8爆法師之拳,還全都在我厚臉皮下送我了(其實全是我哥厚臉皮去問著要的,我們1個號,每人半天,他玩的十字軍)。

  所以我乾脆把身上裝備洗了火技能傷害加成和榴彈傷害加成。

進行測試:

  全身榴彈加成:戒指老喬丹12%,腰帶洗出12%,被動技能加成20%。
  全身火傷加成:手套法師拳21%,衣服火衣17%,手腕洗出滿值20%。
  全身減消耗:肩膀9%,武器12%,天賦6.8%,火衣減少火焰技能消耗30%。

  其他數據見圖,圖有3張,1張是全減火技能榴彈速刷磨難1裝,1張是純dps無技能and減耗雙手弩槍團隊裝,1張是全ehp的測試裝。

遊民星空

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測試結果:

  單純的技能加成混搭減消耗裝,最適合組隊(當然也很適合單刷),在我沒有減集束消耗的喬丹等任何減集束消耗裝備的支持下,光靠ros裝備自帶的減耗,已經幾乎可以無限集束了,我現在可直放8發125恨才耗空,帶懲罰48戒律可按2次(實際為2.6次,若換主手武器戒律為56可按3次),每次紅藍雙空,就開復仇者大招,可紅藍雙滿或紅半藍滿。當藍再消耗完時​​,大招又差不多要冷卻了。(其實還沒遇見過需要等到大招再次冷卻的時候,大部分時候幾乎沒用過大招,正準備磨難1換下此技能)當隊伍裡有蠻子或者和尚或者十字軍或者帶吸怪項鍊的職業在拉怪的時候,這個配裝簡直是完美搭配,你只需要站他們身後2個身位開狼+按住集束不放耗空憎恨,怪沒死再藍轉紅繼續即可。相當暴力和華麗(因為怪在不停的爆炸,音效和視覺效果相當佳)。

  高難度因為地板技的增強,可改狼為野豬,換箭術為完美主義,或者副手再帶高ehp的箭筒(敏體爆戒生命%比)提高生存來使得效率更高。ros的一大特色就是,dps和生存特別在高難度已不再是2種選擇,而是必須以站的住為基礎,必須優先考慮ehp(因為十字毒和火鏈還有閃電反射傷害太誇張了)。

  另測的全dps裝以及全防禦向裝均沒有前一套裝備實用,無論是單刷還是組隊,無論效率還是生存率。或許是因為其他buid未成型,或者是自己打法不適合,另外的配裝和前一套的差距太大。特別是傷害差距太太太太大。

推薦技能:

  暗夜復仇,擲彈高手,(因為我用榴彈+集束炸彈),箭術專精(我雙弩槍),地板沉思,難度高可改箭術為完美或新的躲閃那個被動(那玩意兒有點奇效,但遺憾對地板技頗無力就是了)。

  主技能強烈推薦榴彈(3顆180%傷),因為帶被動後的榴彈完全不是榴彈。我現在的裝備1榴彈70%冒200萬傷害出來,而且是三個,總計傷害差不多600萬上下,只是一發榴彈,也只是1個怪的時候。若是群怪,你懂的。而且改版榴彈速度比以前快很多,爆炸範圍因為被動增加40%,還不會被面前的怪擋住(即便身邊全是怪也能點後面的怪瀟灑炸到,雖然此舉無甚意義)。

  然後是集束炸彈,非有備而來,原因很簡單:2個技能的傷害差距太巨大,相當巨大,非常巨大,簡單的說集束炸彈只要炸到2顆傷害就幾乎比有備要高了,或者至少是差不多,而在祕境,在冒險模式下,地圖怪的數量多的來簡直是誇張(大多數冒險模式地圖如此,偶爾有少的),所以根本不怕沒的炸,而且彷彿因為擲彈高手的被動增加範圍的緣故,我覺得現在的集束炸彈相當相當舒服,完全沒有以前那種必須走位的感覺,完全就是隨便按隨便炸。原因我估計1是因為可以幾乎無限的放,2是爆炸的速度和彈道改變的緣故,總之我用過1次就再也沒換回有備而來(和榴彈一樣,用過1次根本無法換回去其他技能)。

  回滿戒律的那個技能(名字忘了),帶符文為回滿憎恨,核心技之一,形成傷害能量循環鏈條的條件之一。

  其他技能就看個人喜好了,可帶箭塔也好,控制技的也好,什麼都好,但我推薦為:狼(豬) 新大招,翅膀擊回,召喚技能其實哪個都實用,要傷害狼,要防禦豬,要賣萌貂,要奇葩蛛,蝙蝠我使用不好,不在此討論範圍。前期我一直帶豬,就為全抗秒回還吸怪,很適合單打,秒回很給力!而且現在豬什麼的幾乎不死根本沒血條這設定,吸了怪你站好位置放技能就成,很適合慢彈道集束炸彈。



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