戰鬥系統圖文解析【攻略】魔法門10:傳承

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來源:3DM論壇作者:179960743
 

回合

  遊戲的戰鬥是經典的回合製模式。

  當屏幕頂端的戰鬥指示器變紅時就進入戰斗狀態。

  玩家隊伍和敵人隊伍輪流執行回合。

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  輪到自己的回合時,玩家能以任意的次序安排隊伍成員的執行動作。

  通過點擊成員頭像就能進行切換。

  如果不進行選取,默認順序是從左到右。

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遠程攻擊

  遠程攻擊通過弓箭等遠程武器以及魔法來完成。

  但是,如果是使用弓箭等武器進行的話會有最小距離的限制。

  在兩格以內的目標通常就不能用遠程武器打擊了。

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  玩家可以對每一個成員選擇攻擊、施放魔法、防禦、使用物品等命令。

  但是一回合只能執行一個動作。

  而移動動作則是全體成員一起行動的,這只能在敵人近身前進行。

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  因此,在隊伍遠程攻擊力量較強而敵人是近身攻擊的情況下。

  可以利用纏繞等法術控制敵人行動。

  從而在遠距離擊殺敵人。

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近戰攻擊

  一旦敵人近身,就進入近戰攻擊模式。

  此時雙方都不能再移動,只能執行近戰或者魔法攻擊。

  不過仍舊可以通過TAB切換近身攻擊的目標。

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  近戰攻擊時,要有效利用坦克的挑釁能力。

  該能力能強制讓敵人下回合攻擊坦克。

  從而保護脆弱的遠程或者支援單位。

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