城池建議建築分析【攻略】信長之野望14

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來源:遊俠論壇作者:dong1974

直接拿二條城比較,拡張完十區畫比較石高商業上限不多說上圖

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  電腦最愛蓋的六齋市+馬借

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  六齋市換成替錢屋

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  二個馬借換成機織所

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  換了二個輔助建築

從上面可以看到,替錢屋這類有加成周邊的建築

總體經濟要比單一類的好,在絕大多數據點都適用

能蓋替錢屋就蓋,果樹園少見不過見到也是優先蓋

農地旁有兵舎就升馬借,沒就蓋機織所

貧瘠區畫就拿來蓋加成類建築如狩場和工房

或寺,茶室與教會這類創造性建築

拡張區畫就選上限+的多的類別,簡單又實用

石高和商業發展=人口增長

經濟成長帶來人口和領民兵,也加速區畫拡張

長遠看不需要太多兵舎一個剛剛好,過多影響經濟

尤其目前常備兵沒比較強

剛開局人口少的據點可以升級一個加人口的建築,多了也影響經濟

不建議蓋的建築有:

六斎市不如蓋替錢屋

貯水池兇作又不是年年有

鉄炮鍛冶,厩舎,牧場這些東西又不是月月買

米屋,米會所有多少人玩到常買米的

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