開局及法術選擇心得【攻略】魔法門10:傳承

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來源:3DM論壇作者:gutsun
 

  開局法系最好有1點魔法專注,否則會出現開局沒有武器的尷尬情況。

  物理系早點把自己的武器專精點到7級升專家,保證足夠的命中才能打到前期的小BOSS。

  第一隻蜘蛛不要怕,速度殺了有解毒藥可以撿。

  在索皮格開箱子有了350可以去買土系新手的解毒術或群體治療,對打通水井非常重要。

  大部分BOSS免疫狀態魔法,所以前期盡量把資源放在治療和續航上。

  一點活力加3點血,一點耐力特性加5點血。考慮到索皮格沒有盾牌專家,前期的肉盡量走耐力、重甲或者閃避特性。

關於法術的選擇

  土系新手有定身,群奶和解毒,專家有減敵人閃避的噴毒

  火系新手有單體高傷,專家有高傷AOE和免控

  源力新手有全魔抗護盾,​​專家有非常實用的鑑定術和群體加天命

  氣系新手有擊退敵人的控場技,適合遠程隊或法系隊,專家有單體高傷

  光明新手有造福全隊的護盾,專家有讓敵人無法格擋的法術,菜刀隊必須有人會。

  水系新手有減敵人攻擊次數,專家有群體控場

  黑暗新手有躲避敵人一次攻擊的神技和探索密門,專家有啥我忘了……

  法系專家訓練師的位置

  光明-索皮格教堂

  氣系-索皮格訓練中心

  火、源、還有一個忘了-索皮格北面野外商人

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