初期上手心得【攻略】魔法門10:傳承

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 來源:遊俠論壇作者:supermaxi

用了二戰二法的隊伍,分別是矮人防御者,人類僱傭兵,人類自由法師,和精靈德魯依

其中矮人是單手斧+盾(主T),人類用的雙手劍+十字弓(副T加物理DPS),人法氣+火+暗+法球,精靈是水+土+光+源

感想:

能休息一定不要用藥水,因為一份食物折合11金幣,而最便宜的小紅小藍都是50金幣。這個遊戲的藥水純粹​​是戰鬥或者應急用的。

這個遊戲卡位非常重要,如果可能盡量不要被夾擊。另外如果遠程怪和你之間有敵人,他們是不會遠程攻擊的。但是注意如果你身邊有敵人你就不能移動了。

建議盡快堆出個土系專家,能解毒,對於初期的敵人而言能省很多解毒藥水。況且土系初期的治療術也是非常實用的。

每個敵人的抗性都不同,比如人類精英抗空氣,娜迦抗水,暗精抗土和’暗等等。所以這個時候要換不同屬性的傷害法術。

初期或者要有土系治療魔法,或者要有光系的神聖護甲,兩個必須至少有其一(最好兩個都有)否則根本沒法打。

閃避在初期根本沒效果,而且因為最早的專家在第三個城,所以初期靠閃避吃飯的物理系跟法師差不多脆。要扛打還得靠盾和護甲。

傷害能力氣>火=土(擅長點不同)>水>光暗源,輔助土>>光>暗>水>火氣。源魔法單算,因為是屬於特定情況下有奇效其他情況下無效的東西。

源魔法專家有鑑定術,建議儘早學。(法術消耗5MP,不學的話去店裡鑑定每件物品150金,而且不鑑定賣了不給錢……完全是坑爹價)

法師升級時候最好也加一些體質,因為在初期技能點比起屬性點更寶貴,你的法師不太可能有時間去加耐力技能。那麼如果你不加耐力也不加體質的話,升級的時候法師的最大HP是不會漲的……那麼敵人稍強一點的時候就很容易被一輪給打成昏迷,那就基本起不到作用了。

BOSS戰:

蜘蛛:沒難度,盡量別死人就行了。

強盜窩:願意的話可以把他放走。現在還不知道和把他殺掉有什麼區別。注意精英級別的人類都自帶空氣抗性,最好用火系(或者土系)法術打。另外開暗門之前建議存盤,否則如果開啟失敗的話會扣大約一半血。

燈塔:千萬別背對邊緣打。否則BOSS一吹風你就直接無條件全滅了。然後如果進來之前先去外邊訪問藍色的石頭的話(+20水抗)會好打很多。注意BOSS抗水係法術。

城堡:敵人很多,千萬不要被夾擊。精英民兵的格擋很高,建議用破甲。Boss攻擊力特別高,不過最麻煩的是只要和他開戰他就會會把同層裡所有還活著的小兵都叫來。所以建議躲到一個角落裡否則被圍攻很可怕。這裡建議用光甲,否則血少的法師可能會經常被殺而喪失行動機會。

元素熔爐:暗精抗土和暗,相對還好。難點在於BOSS——強烈建議學習火系那個免疫麻痺的法術再來,而且這個法術要全程保持。否則的話BOSS的石化法術基本上必中,中一個你相當於就立刻減員一個人……如果沒有的話建議用一個重甲的人不斷嘲諷,然後祈禱人品夠好(估計要讀檔很多次才能過)。水系的冰箭降低攻擊次數的效果也非常有效。傷害角度空氣的閃電效果相當好。

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