戰國BASARA 4【攻略】系統詳解及白金攻略

文章分類: Ps3 & Ps4

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來源:電玩巴士論壇作者:無限欲

系統講解

這部分偏向於新手介紹,老手可自行略去

基本操作重點講解

防禦/迴避

迴避的使用方法是按住L1鍵再按十字鍵向相應的方向移動,玩家可以在設置中改變是更趨向於防禦還是迴避

迴避在本作中相當有用,因為同樣可以作為取消收招硬直的操作,同時還可以迴避敵人的攻擊,此操作一般多用於車輪雜兵戰角色進行走位或者強化固有技。

防禦則是老操作了,由此衍生出的系統是彈反,在敵人攻擊的瞬間按下L1,就會發生彈反,彈反不但會給敵人造成一定的傷害,而且會令敵人出現長時間的硬直,可謂是高難度對抗高攻敵武將的不二法門,如能練好此技,即使是很弱勢的角色,也能在最高難度暢通無阻。

婆娑羅技/狂熱婆娑羅技/戲畫婆娑羅技

新加入的戲畫婆娑羅技,在高難度對敵將的傷害並不是非常的高,但是傷害比較穩定是其特點,發動方法需要操作武將與同伴basara槽全滿,之後按L2呼喚同伴,槽會閃紅色的光,此時使用就會觸發戲畫婆娑羅技。

此技能由於和獎杯並無關係,且傷害需要特定技能才能大幅提升,所以實用度只能說一般般。

劍劇

就是所謂的拼刀,這個無雙的玩家自是不陌生,本作在高難度下拼刀實在太殺手柄,不得不說是個很蛋疼的東西。

通常技

按□發動,全部的角色都可以通過連按8次□來打出一套完整的標準連續技,而固有技1則是通過按住□來觸發的,此外還有部分角色可以通過在部分固有技之後追加連按或者按住□鍵來追加攻擊,在通常技攻擊過程中可以通過固有技,固有奧義,粹,basara技來取消,可以說是角色最基本的攻擊方式。

固有技

每名角色都有5個固有技,初始會習得三個(本多忠勝為四個),其他的將通過升級來習得,而五種固有技的基本操作鍵位都是相同的,部分固有技可以通過連按或者蓄力來派生出其他的變化固有技,固有技是遊戲中使用最頻繁的招式。

固有奧義

每名角色都有三個(只有一個奧義的角色都變成敵武將了),本作的一大改進就是可以在遊戲中切換想要使用裝備的奧義,可以說是一項極好的改變,固有奧義在角色等級升至一定數量才會習得,類型也變化多端,攻擊,強化,防禦,移動應有盡有。固有奧義算是最能夠展現角色特色的招式技能,多數在遊戲中並不是十分實用。

就是前幾作的戰極/戰刻,很多人都懂在粹狀態下玩家會變得十分強悍,但究竟強化了哪些?請看下面

①敵人行動速度超慢,我方很快,全能力上升。

② 連擊數+1

③連擊數不會中斷,金錢倍率2倍,經驗值二倍

④發動粹時有攻擊判定,可中斷敵人招式

說了這麼多,意圖很明顯,既然有連擊,金錢,經驗的優勢,那麼在粹狀態練級和練武將都是最佳的選擇了。

最後說一點,雖然敵人超慢,但我方並不是無敵,大家切記。

剛體與硬直

遊戲中有隱藏的裝甲值設定,這個值一般和難度與防禦力有關,一般裝甲值高的人很難將其打出硬直,這就是許多高連擊數技能在高難度下行不通的原因,每個角色都可以圍繞這一點展開自己的戰術。

陣/陣崩し

陣是三代引入的系統,本作對其做了少許延伸,引入了陣崩し,在陣大將攻擊瞬間彈反,就能發動陣崩し,之後會進入特定的QTE環節,在兩個紅色圓圈之間按下○鍵就能完美陣崩し,注意的是,由於陣有“層”的設定,如果為多層的陣,則需要連續完成相應層數次的QTE才能完美陣崩し。玩家可通過陣大將的數字來判斷有幾層,最高層數為3。

陣崩し的好處很多,最大的好處就是陣崩し後陣地所有敵人都會像沒頭蒼蠅一樣四處逃竄,這是積累連擊數的最好機會。

挑釁

按SELECT鍵發動,幾乎不會用到這個操作,但有些關的特殊獎勵與這個有關。

FEVER

連擊系統,達到500就會進入fever,此時數秒間連擊不會中斷,金錢數獲得為普通時的五倍,並獲得小金鎚效果,連擊起來十分爽快,如果在fever變為basara前再次打出500連擊就會進入SUPER FEVER狀態,金錢倍率變為10倍。

由於本作新加入的武器合成系統太偏向於養成,於是金錢成了遊戲中最有用的東西之一,所以刷錢就成了本作的第一要務。

軍師/陣型兵

都是本作新增的系統,說句實話比較雞肋,在據點的軍師只要存在,就會指揮附近的小兵發動陣型攻擊。

戰場道具

分為紅藍兩種。紅色只會出回復道具,而藍色則是出戰功/經驗牌/合成道具/金錢和小錘等等。

遊戲模式

本作再次返老還童,遊戲模式又變成3代最開始的兩個,惡意的卡婊再次立功,而自由模式基本相當於沒有這個模式,所以基本只有戰國創世這個模式具有可玩性。

戰國創世模式就是標準的劇情模式,和三代有所不同的是,很多關卡都為隨機出現,只在固定的部分關卡改成了必定攻略的關卡,新加入的角色中,柴田勝家,島左近和山中鹿之介有動畫路線,其他絕大部分角色只有夢幻路線,部分角色連夢幻路線都沒有。夢幻路線,動畫路線,普通路線各對應一個結局,但本作的獎杯設置卻是和結局沒有半點關係,果然是因為太無腦所以取消掉了。

角色出現條件

本作大部分角色還是需要通這個模式解,下面給出對應條件:

伊達政宗→片倉小十郎→最上義光

石田三成→大谷吉継→風魔小太郎→松永久秀

島左近→後藤又兵衛→黒田官兵衛

柴田勝家→淺井長政→お市→織田信長

真田幸村→猿飛佐助

徳川家康→長曾我部元親→毛利元就→島津義弘→鶴姫→本多忠勝

井伊直虎→雑賀孫市→大友宗麟→立花宗茂

前田慶次→山中鹿之介

豊臣秀吉→竹中半兵衛→小早川秀秋→天海



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