遊戲100年發展心得【攻略】Banished 放逐之城

文章分類: 攻略

遊民星空

返回攻略專題:http://kissjojo99.com/archives/8231

來源:3DM論壇作者:goodhjw1
 

新手需知

  1.不要同時建造多個建築,這樣很可能長時間一個都建造不起來。

  2.建造建築時,注意看建造需要的資源數量,各種資源足夠時再開始建。

  3.點開正在建造的建築的信息,建造進度的右邊有個小按鈕可停止/繼續建造。

  4.健康度和幸福度影響小人的生育力,並不是開局的小人能生,而是一開始幸福是滿的。

  5.健康度不是建造醫院提升的,醫院只能治療病人(大多時候是沒病人的)

  6.食物的豐富度可以有效的提高健康度,所以產糧的建築要均衡發展。

  7.不要一味的去積累糧食,要保持在7成勞力(牧場滿勞力)時維持“總人口*100”的糧食

  8.護林小屋很重要,一定要擺放在樹木茂密的地方。同時在邊上可以放採集屋和藥材屋

  9.一定要注意工具的庫存,無論什麼時候都不要低於20個工具

  10.民居都建造石屋,建築之間至少留1格空間。可以有效的預防和抵抗火災。

  11.畜牧時一定要有2個同種類的牧場,防止疫病死一下全死光(疫病只有該牧場內的動物全死光才停)

  12.不要在一開始就給自己規劃了一片“城區”,把各種生產建築放離民居很遠。(先建,以後人口擴張了可以拆的)

  13.教育非常的重要,受過教育的小人工作效率至少是沒受過教育的2倍。(開局的小人中成年人都是受過教育的)

  14.大家應該都知道有民居小人才會結婚生子了。民居過與富餘會存在各種單身宅男宅女哦。

最危險的事故:

  1.飢荒:一但糧食到0,很難挺過去了。小人都搶糧,然後產糧的也搶,最終糧食生產效率越來越低,最終團滅。如果你還團滅於飢荒,說明你還是紅果果的雛。

  解決方法:後面提到的“留一手”策略。

  2.工具危局:一但工具為0,出現大量的工人頂著沒工具的符號時,往往就是你生態鏈崩潰的前兆。你會發現小人會頻繁的去取工具,然後生產效率越來越低,工具難以補回,並且還會引起飢荒,最終團滅。

  解決方法:時刻儲備好“工人數量/2”的工具,一發現低於這個數立刻開始打造。時刻儲備好鐵,別到時候工具都快沒了你還沒鐵打造。

  3.寒冷危機:這個危機其實危險度很低,只要你有足夠的木頭,每總80總人口多造一個柴房就沒事了。

  4.人口組成危機:未成年人口過多導致飢荒,因人口組成高齡化而導致人口負增長,都是人口組成出現危機,最終導致團滅的導火索。而且不太容易發現,當你發現時已經晚期了有木有??

  解決方案:一定要在人口到達30時候要有學校。工人,學生,兒童比例最好維持在2:1:1

心得總結:

  關於糧食問題:我玩了100年,從來沒有糧食危機過,靠的就是我只投入上限的6~7成年人進行糧食產出,並且維持存糧在“總人口*100”左右。一但發現糧食開始減少,就再建造產糧建築,同時增加產糧的工人數量。等糧食回增後再將工人調離。簡稱“留一手”。

  關於小人繁殖問題:必須有房屋才能結婚生孩子,有房屋了的小人孩子出生率取決於健康度和幸福度直接影響,健康度和幸福度小於4星是一對夫婦很難有兩個孩子。

  關於木頭:木頭有四周都是成熟樹林的護林小屋的情況下剷除還是很足的。

  關於石頭:石頭在前期把家附近地表挖完了後,只能建造個採石場挖(建議在工人數量達到40時建造)。由於這是破壞性的開採且站地很大,所以建議放的稍遠與你規劃的城市區域。比如你打算城市往左邊開闊地擴展,那就往右邊的山旮旯裡建,然後打個隧道過去,讓小人上班也不遠。

  關於鐵礦和煤炭:鐵礦和石頭相似,附近地表的挖完了,就得靠山脈建造一個礦井。建議在工人數量達到50時建造

返回攻略專題:http://kissjojo99.com/archives/8231



无觅相关文章插件,快速提升流量

樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁