武器判定線解析【攻略】戰國無雙4(Samurai Warroirs 4)

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來源:a9vg 作者:緋紅真空

單獨添加了一段特效來加強判定線的突出,果然還是比鈴木聰明,這樣武器攻擊時不會顯得太過於無力,同時加上武器本身有一個小幅度的判定線,相當於雙重肯定,藍色刀光那段容易被門什麼的建模擋住,但是裡面第二段判定線卻不會,果然是完全體啊。招式特效也確實是做的好,這代,再贊一次!

這代判定線分2種,一種為斬擊判定線,一種為打擊判定線。所以特殊武器,例如黑田的球,被作為隱藏判定線處理,球本身就帶判定,還有竹中半兵衛,轉盤也被隱藏了判定線,不過C技會出特效。屬於所有轉圈武器的特效,毛利是屬於武器沒有攻擊判定,但是射出去的箭是有攻擊判定的,所以處理方式是武器本身無判定,然後給箭附加射擊特效。

再說說濃姬和加拉夏,濃姬的鞋子其實也被算作武器,這個在Z51看攻擊範圍能看出來,還有大蛇的修改文件。所以濃姬腳踢那幾下也被算作打擊判定線,加拉夏的普攻拳頭屬於特殊武器,所以並沒有判定線,只有特效。

順便說說這代的特效,歷代最強,玩元親和信長,能完全感覺到特別爽,信長3段強化演出效果逆天,C4超級黑炎三段衝擊波。元親各種演唱會音波,完全達到了眼花繚亂但是又合理的效果。神速攻擊S5飛天演奏加無雙奧義結尾千段回音爽上天啊,元親在2 3代從來沒這麼瘋狂過啊

風擊確實能擴大判定線,視覺效果出類拔萃啊,357這裡又要被黑了……一級的風擊大約增加0.25倍判定線長度,3級就是0.75倍,目前還沒得到4級以上,不太好斷定。這樣的話對於我等範圍黨來說,人手一個風擊5不是妥妥的…….

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