系統介紹及圖文心得【攻略】戰國無雙4(Samurai Warroirs 4)

文章分類: Ps3&4

gamersky_02small_04_2013104175239C

返回攻略專題:http://kissjojo99.com/archives/7804

來源:多玩論壇作者:死の藝術家
 

  無雙演武- 劇情模式,所有關和357一樣只有限定幾個角色可用,屬性個人繼承,不像357章節角色繼承等級。

  模擬演武- 自由模式,用自己喜歡的角色去10星地獄大阪城受虐吧。

  流浪演武- 自創角色生涯模式,記得先捏臉,這回的捏臉相當給力,從五官,皮膚,衣著,高矮胖瘦,乳量一應俱全,可惜沒有我大劍靈的和諧,這裡不多說了。

  武家屋敷- 系統設置自創角色捏臉,列傳,寶物庫,各種設定,就不多說了。

無雙模式:

  開始就只有武田,織田,北條(關東),毛利(中國,大霧!)這幾章,打通後,出對應新章節。

  天下統一是9關,織田,真田之章8關,其他章都是3~5章,有些隱藏關需要分別用島津叔侄和其他人分別打穿天下統一的西軍關原。

  注:建議還是從無雙模式起步好,開始的無雙模式的經驗和道具,武器效率都是很可觀的,相反在流浪模式下,玩簡單模式,根本得不到什麼經驗,更別說得到武器和道具了。等無雙關卡都刷差不多了,有一定經濟基礎和松風以後,再開始流浪也不遲

  為了練手,我是從簡單難度小隊長的武田之章開始。那個。。隊長你不要怪我,我的第一次給了信之+女忍。。

  遊戲直接考到硬盤裡就是好,幾乎完全沒有讀盤時間,畫面一切換直接進遊戲!大贊!!

  同屏怪比3Z多了很多,新的神速攻擊,清兵神技,可以衍生出△△♢,△△△♢的技能,以後還能更多,神速型角色最多支持6△+方,其他類型角色都是5△+方。而且好像神速型角色不會被有名武將防崩,待確定(也可能是因為我裝了迅擊)

  無論神速攻擊和普通攻擊範圍都比以前廣,攻速也相當讓人滿意。神速攻擊對兵有奇效,對將基本無效。每次被防崩,都有種撞牆的感覺。。

  增加了熟練度,隨著使用普方,三角,無雙,神速攻擊,殺兵或殺將都有機率提升對應的熟練度。最高是20。按說明上說是等級越高,傷害,範圍,攻速越快。本人感覺其實1級和20沒啥區別。。

人物招式分為4種:

  普通攻擊型角色- 和以前沒什麼區別10方塊,前8方可以跟1△有些可以三角連按。很多角色的R1技能被優化,什麼強化技能,強化屬性,技能衍生,防護牆之類的什麼都有。也有坑爹的,比如小隊長的衝刺,信之的煉氣轉無雙,無雙轉煉氣。。你TM在逗我。。

  技能型角色- 普通攻擊為前三方+3△ 新增第4方後也是可以跟三個△。

  策略型角色- 普通攻擊為前三方+2△,第4方+1△。和Z3一樣R1+1~2三角,R1+1~2方塊。可以衍生技能,多為1個BUFF型技能,另一個攻擊或輔助型技能(信長翻身不解釋,上盾+武器強化自己去用,吊炸天)

  神速型角色- 新招式類型,普通攻擊和策略型一樣為前三方+2△,第4方+1△ 。只有1個R1。。不過,可以用6△+方。(其實最沒用,雜兵一般等你用到6三角+方的時候已經死了,打武將只能呵呵了)。(我目前的經驗:最強的是神速是配上迅擊+修羅+雷屬性的原創武器–雙劍,開局吃個神水-無雙,R1開雙刀必觸發火+冰屬性+修羅+雷,天舞大家懂的,。後面的就無腦三角吧,地獄大坂雙旗兵的鮮紅區域一樣人當殺人,佛擋殺佛,可惜Y居然是個普攻型,不過不建議武器帶風+修羅屬性,好像風和修羅沖突,優先出風,導致不能秒地獄的兵,所以寧可單修羅也不要2個搭配出)

戰場任務:

  戰場任務都是隨著攻略進程,逐步開啟的。好好活用戰術指揮另外一個人提前跑到相關位置。否則有的任務還是比較趕時間的,就是騎上松風也救不了你。PS3手柄是↑ 按鈕直接調出指揮界面。SELECT是切換角色

  大部分任務都可以直接觸發並完成,個別任務需要由專人來觸發,(有沒有需要先失敗一些任務才能觸發的任務我還沒發現)。戰場任務還是盡量能做完做完。獎勵先不說,有些任務如果失敗,會導致立刻變成滿屏紅的敵軍優勢狀態,在地獄難度下,那就是作死的節奏。

  本次的4個難度,前2個難度真的可以忽略。本人第1吧玩的簡單,第2關玩的普通,後面直到打完天下統一,真田。。一直用的困難。(地獄,我還是慫了),當時不自量力的拿著20級的小隊長打真田7星的第2關修羅,開局直接被個相撲熊推帶走,連反應餘地都沒有,給跪了)

道具:

  本次初始可以裝3個道具,35級左右可以帶滿8個道具

  使用類道具分為LV1~LV3,可以從戰場掉落的道具箱子開出來,完全隨機,簡單難度一樣可以開齊所有使用類道具。重複的道具強制賣錢,LV1賣500,lv2 1000,lv3 2000..如果武器有5星真眼。1把戰役賣道具賣1W不是夢。。殺將給那幾個50~200的錢箱,光榮你TM又在逗我。。

  使用類包括以前的加攻,補血,補無雙,45秒無限煉氣之類的。還增加了為武器附魔60~120秒炎,冰,雷,風,金剛(沒有修羅)。金剛屬性是新屬性:高機率眩暈地將。可以在眩暈的低血量武將使用△進行殺陣,終於不用拼刀了(我苦命的方塊啊)。特別要說的是2個新道具。120~240秒內殺死敵人就有很高機率掉錢和掉經驗書。直接取代了3帶的立志。白板1級武將只要招式性能不錯,帶個差不多的武器,可以直接困難8星以下的任意關,開局吃個45秒無限煉氣+經驗。就衝怪堆裡無腦三角吧,很快就能到10來級,有技能的話,就好打多了。

  密寶道具:擊敗相應武將,機率掉落,按照掉落規則擊倒武將大幅增加下次掉落機率,也不是必掉。沒按照規則打敗的話增加1%的下次掉落機率。得到的可以作為道具無限使用,有內置CD。具體效果不同。

無雙和爆氣:

  本作所有人的普通無雙取消了自己按鍵搭配,變成和前幾代強制按住無雙按鈕一樣的效果,不過為了補償最後都增加的終結一擊,不少人的威力和範圍都相當驚人(有驚人的就有坑爹的,比如:獨眼龍,甲飛機)

  當煉氣滿了以後按R3爆氣。爆氣狀態下,攻擊力,攻擊速度,移動速度大幅增加,強制所有攻擊帶本人屬性。就是時間短了點,用道具,1000人斬可以維持45秒。武器帶“克己”根據等級不同維持的時間也不同。在爆氣結束前,如果無雙條多於1條,可以消耗1條出真。無雙。還是那句話,3代NB的還是NB,傻嗶的的還是嗶嗶。。。

戰馬:

  當遊戲完成3場戰役以後,開啟商店功能。商店可以買到戰馬,開始賣的3匹吊絲馬。。連民兵撞上都會停下來。。。隨著通過的無雙模式的章節增加。新的馬都會陸續出來,我建議是有新馬就趕緊買,別指望打8折。。錢這玩意真沒用。。打穿天下統一章或者真田章以後,開啟除了松風以外的所有馬,真田章+天下統一章都打穿以後,商店可以10W買到松風。。。尼瑪太偷懶的,哪怕就1個馬鞍也好啊,你給我用貴重品發現啊,魂淡。。。

武器:

  本作因為取消了輕,中,重武器,現在只有1把標準武器。也取消了馬鞍,手套,盔甲的6屬性。換來了武器有8個洞,每個洞最多5個孔。。。屬性也取消了,換成和大蛇一樣的。當然好處就是。如果兄台真能刷出炎,冰,雷,風,修,金。6屬性天舞武器。那什麼秘藏都得跪(其實是因為我到現在一把秘藏武器都沒得到。。)。。默認武器攻擊都很低30~50不等,如果帶猛攻,至少在數值上給人的感覺就很爽。。但實際在高難度下,也就那麼回事。屬性流,克己流才是王道,那個以後再說。因為武器屬性種類繁多,肯定有專門的文章介紹,我就不說了

遊民星空

  (小秀下我刷的3屬性雙刀。。其實沒有另外一把修羅+雷的好用。。)

技能珠和錢:

  本作技能珠大幅簡化,就分4小珠和4大珠。升級前4技能需要對應小珠各1個,第5個大星需要1個大珠。問號隨機開的屬性需要1個大珠。每種珠子最多存99個。所以多了也別攢著,直接換大珠或者餵武器。因為以後武器多了,拆了還能得到不少小珠

  錢也不是大問題,開始幾關還在為碰到個3孔猛攻武器,浪費1500大洋+2個紅珠發愁。。等到了流浪開完全圖後,身上70多W。所有大珠60~70個。根本花不出去

人物屬性:

  本作升級還是相對簡單的,但是可用人物劇增,工作量並不低。而且雖然是可同時操作雙人,但是殺人數,武器,經驗都不共享。。。所以想練白板還是直接帶個“克己”武器,2本經驗道具+1個45秒爆氣書刷困難流浪模式靠譜。。

  說下“克己”這個武器屬性。。真的是個神奇的屬性。當人物升級後,相當於吃了攻速,攻擊,防禦,靴子,爆氣。。根據你“克己”的等級只是持續時間長短不同,但是肯定觸發而不是機率觸發。“克己”另外一個效果是當人物滿級後,升級時,仍然可以提升屬性,直到滿值

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  上面幾圖。就是1個滿級就沒動過的,1個帶克己武器過關升級+的屬性,最後1個用“克己”升到滿值的。。其實不用擔心1級用克己和滿級用克己會不會吃虧(1級用克己武器和沒用升到50級時,屬性是一樣的),最後都是用“克己”武器把屬性補滿。



无觅相关文章插件,快速提升流量

樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁