多元素流法師心得【攻略】Diablo 3 暗黑破壞神3:奪魂之鐮

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來源:凱恩之角作者:mengsk
 

  首先我想說的是,這套build很符合我個人的習慣和裝備,而且看起來很炫酷,殺怪也舒服,但是並不代表一定是最高輸出或者最適合打T5\T6的,所以建議大家要根據自己的裝備自行斟酌修改。

  從美服開服到現在刷了有幾天了,但是臉比較黑,沒出什麽好東西,中途還去偷懶玩了玩聖教軍。

  新技能裡面,我覺得比較有趣的是Elemental Exposure(元素危害)這個技能,當你對目標施放多種元素傷害法術時,每種元素會疊加一個5%傷害的DeBuff,這樣的話我想出了一套build,目前因為裝備比較爛,最多也就能刷刷T3,下面是我的Build:

遊民星空

  接下來我要解釋一下我的思路,大神輕噴,因為這套build基本是根據我一路開荒下來死成了狗的經歷還有裝備成長來一點一點調整的。

  1. 首先是Magic Missile(魔法飛彈)的Glacial Spike(冰川尖刺)雕文,用過這個技能的都知道,這個單體控制超強,還有AOE效果,而且175%的武器傷害也不算低,其次我一直有一種美好的願望,希望能出個鏡光魔珠。

  2. Arcane Orb(奧術球)的Frozen Orb(冰凍球)雕文,這個再解釋就是廢話了,神技

  3.Magic Weapon(魔法武器)的Force Weapon(原力武器)雕文,首先是擊退效果在風箏怪過程中會有一些效果,其次是20%的Damage挺誘人的。

  4.Storm Armor(風暴護甲)的Power of Storm(風暴能量)雕文,這個減3點消耗是原因之一,還有另外的一個原因是涉及到使用Elemental Exposure這個被動技能,會給目標累計一個閃電的元素傷害,從而使目標多受5%的傷害。

  5.關於Meteor(隕石術),這個技能的Molten Impact(熔火衝擊)雕文實在是對我來說太誘人,1650%的武器傷害讓我欲罷不能,配合黑洞更是每砸一下都能有2500~3000萬的傷害砸在一群怪身上,還有這個也會累計Elemental Exposure的火元素傷害,造成5%的額外DEBUFF。

  6.Black Hole(黑洞)這個版本我最愛的技能,沒有之一,我個人比較喜歡在刷怪的時候使用Absolute Zero(絕對零度)雕文,如果一旦吸進去很多怪的話,會對冰霜傷害有一個極大的提升,甚至直接翻倍,雖然時間有點短,不過黑洞的時間也不長。這裡可能有些朋友會問了,黑洞這個技能打BOSS的時候並不好用,為啥要帶呢?這裡如果你仔細看過每一個黑洞雕文的說明的話,就會發現這個黑洞還有一個神奇的雕文,名叫Event Horizo​​n(事件視界),這個雕文的神奇之處在於,任何指向性法術到了它附近都會被一股腦的吸進去,我舉個例子,如果你在打馬爺,馬爺第一階段在中心放靈魂的時候,你只要在馬爺旁邊放一個,就會把所有的靈魂全都吸收進去,還有接下來的環場一周的骷髏頭們,掌握好時機也能一個不剩的吸進去,正所謂無底洞是也。(BTW,視覺效果的話我個人最喜歡Blazar雕文,吸收聚集成一個點然後爆炸什麽的真是完全停不下來啊~)



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