流浪演武系統簡析【攻略】戰國無雙4(Samurai Warroirs 4)

文章分類: 攻略

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來源:a9vg 作者:amath
 

流浪演武模式系統簡析

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起始與任務

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  1P只能操作自己捏的武將,該武將可以在主菜單的任意時刻切換武器模組、更改人物模型,所以建立之初並不需要過於認真,後面都是有機會再進行不斷修改的。

  2P除了可以使用自創人物之外,還可以使用全部的無雙武將和後來加入的一般武將,在流浪演武伊始,玩家所能操作的無雙武將只有阿國,宮本武藏,佐佐木小次郎和怪盜四個,其他無雙武將的加入方式,在隨後的好感度和事件欄將介紹。在選擇出生地後(出生地將會登錄在流浪演武通關後的玩家人物列傳當中),玩家將可以在該地區完成任務,當掃頭盔樣式任務到一定數量就可以出現閣樓類任務,過關後便能夠解鎖下一個地區。雙劍任務是固定在據點上不會移動的,嘆號是遭遇戰,出現後便會朝著玩家移動。黃色包裹是賣防具的,全部賣完就不會再​​出現了,綠色包裹可以鍛造煉金,也出售一定數量的防具,當玩家買到9匹馬後,攜帶20萬將可以用10萬買到松風。黃色的頭盔是人物事件,如果不完成將會刷新在其他地方。除了完成任務可以刷新地圖外,進出指南所或者商店都可以刷新。任務的模式比較固定。

  第一種是人物撤退圖或者進攻圖,這類圖完成起來非常快,只需要快速移動到目標地點附近,然後擊倒出現的BOSS就可以過關(有的圖要擊倒BOSS並讓1P到達指定地點),這也是刷列傳和好感度最喜歡看到的圖,但是需要主要的人,有的時候多刷刷任務,敵人是會不斷增援的,也有可能出現列傳中急需的大眾臉…第二類圖就是防守圖了,這種圖刷起來很麻煩,一般要把地圖上初始出現的3到6個武將全部擊敗才會出現BOSS,然後我方BOSS才會開始向目標地點移動,後面的任務倒是可以不管。

好感度、人物事件與稱號

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  玩家與無雙武將之間存在一個名為友好度的數值,該數值可以隨時在主菜單查看,數值的基本統計方式是格子,也就是5個等級,每一個等級之間並不是線性遞增的,也就是說前面兩級會相對增長的快,後面要慢下來。等級之間躍遷的方式主要有以下幾種。第一就是在合戰當中擊敗,1P還是2P做出最後一擊並不重要。第二點就是​​作為友軍,無論是任務當中出現的,還是作為2P都可以,其三是事件當中選項的提升,這個在後面事件中說,以上三種事件每次觸發的基礎提升是一樣的,但是如果無雙武將和玩家所佩戴的稱號相性契合,比如各個“智將軍”與稱號“學者”,那麼友好度的提升將​​成倍數增長。

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  當好感度到達LV2的時候,玩家可以與無雙武將觸發第一個EVENT,一般盲選EVENT當中的選項都會提升一定的好感度,除了一些顯而易見會下降的。當然,一旦不小心下降了,對以後也什麼太大影響。好感度到LV3可以觸發第二個EVENT,依次往後類推。當LV4好感度並觸發了第三個EVENT後,玩家將可以在流浪演武中選定該武將作為2P,注意,是LV4和第三個EVENT都要有,只有前者是不可以的,即便你的好感度到了LV5也是無法使用的。當觸發第四個EVENT後,玩家將可以在武器模組當中使用該角色的武器,這個武器庫是和無雙武將共同的,即在1P自創角色使用該模組武器的情況下獲得的全部武器,其所對應的無雙武將也都可以使用,不需要重新鍛造,包括秘武。

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  稱號本身沒什麼獎杯,解鎖條件也都寫在上面,唯一的作用就是上面說到的,可以快速提高好感度。稱號達成為三個階段,難度逐一提升。當選擇稱號為學者、軍師、軍神時,地圖上將出現紅色廟宇樣式的關卡,該關卡是達成這三個稱號的必要條件,且不完成這個關卡不可以切換稱號,該關卡內容為5道問答題,題目內容是一些戰國歷史的知識,比如什麼外號是誰的,誰在哪一戰死了,等等,答對其中4道題即完成任務,失敗可以重新挑戰。



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