【3DS】【推薦心得】Person Q:Shadow of the Labyrinth女神異聞錄Q 迷宮闇影

文章分類: 3DS

ku_personqshadowofthelabyrinth

來源:a9vg 作者:柯莉特

 

 作為女神轉生系列的最出名的外傳系列,女神異聞錄的新作PQ降臨在3DS掌機上,有些朋友以為此作出在3DS上角色又成為Q版,好像顯得不倫不類,而且多數朋友(非女神死忠)可能又是之前剛玩過P4G,顯然對於PQ視為“奶粉做”,我想這個想法是完全錯誤的,在JRPG如今匱乏的時代,還有幾家老牌遊戲公司依舊在給力的製作自己本家的王牌遊戲,altus便是如此,它旗下的兩大本格RPG系列女神以及世界樹迷宮這次可以說很好的融合在了一起(以本人目前3小時體驗來說)所以LZ便稱之女神異聞錄Q為世界樹異聞錄。下文將大概講述下本作一些亮點的地方尤其是系統(本人系統控)

  畫面:我覺得作為DRPG來說,畫面沒什麼太高的要求,只要色彩艷麗,迷宮內的裝飾品模樣豐富,場景相對不單一就可以了,PQ做到了這點。

  人物:這次PQ採用了全人物Q版的造型,不得不說確實是很萌,本人初始選的是P4這邊,小雪子,小千支,小理事,小菜菜子等等,就算是男性角色也會覺得好接觸了多,比如完二。。敵人方面則沒有變化,依舊是以前的造型,不過看(附屬)persona的狀態畫面時都是重新製作的,這點很用心。

  系統:作為遊戲中核心部分,我感覺如果是世界樹的玩家應該更容易上手一些,迷宮中走動時會觸發各種事件,以第一個迷宮為例,很多鐘錶的地方那就是捷徑,但是你必須要探索到這個位置的背面才可以通過,一般一層迷宮會有不少個這樣的暗門,為的就是讓玩家從第一層開始到最底層可以更快的到達,畢竟無論是世界樹還是女神想在迷宮中長時間生存都是較其他RPG難的多的,發光的區域是採集點,很多極品素材都需要在這個點上反复的“刷”,還有一些可能進入的迷宮死角不是隨便讓你走死路的,這些點調查很多會觸發情節,有的會直接遇敵而這些敵人往往比平時出場的敵人多或者強,所以之前一定要注意,當然勝利後給予的獎勵往往也都很好,在迷宮中經常能看到一些會移動的點,這些就算你地圖沒攤開的時候也能看見,這就是世界樹系列經典的FOE敵人,可以說甚至比當前章節BSOS還強的敵人(本人能力不夠還未交手,就以世界樹4來說的話),而引誘或者躲避他們也需要之前看清他們的行動規律,如果能力不夠可是要被秒殺的節奏,從迷宮出去的話,如果不想原路返回就使用回城道具吧,PQ更新裝備的方式也與世界樹一樣,你在迷宮中得到的材料(敵人身上掉的,採集的等等)賣給瑪格麗特(女神系列著名的黑絲禦姐)之後商店便會更新這些商品,有些當前能獲得最好的裝備還需要反复刷些材料,否則是不夠的,賣材料得錢買裝備,基本就是這個思路,至於回复的話,LV1的時候是100之後往上累加,當然應該會有個上限吧。。以上基本是世界樹方面的系統了,而作為女神這邊,配合各種各樣的persona以及戰鬥中活用打擊weak仍然是核心系統,而本作新增加的sub仲魔也就是附屬仲魔絕對是一大新的亮點,PQ每個人可以裝備兩個persona,主persona應該是不能更換的,而附屬persona是可以任意合成並且裝備的,附屬的persona的HP和SP會累加到個角色上,當進入戰鬥之後會看到HPSP不斷發光的段,那個區域就是附屬persona的HPSP,當戰鬥中只要HPSP消耗不超過persona的HPSP的時候到下場戰鬥時候還會是滿的,在戰鬥中凡是打擊到敵人的弱點屬性也就是weak之後,該角色下回合使用技能消耗的HPSP為0!本人感覺這就是PQ的核心系統了,並且在右邊有一個能量積攢條,作為leader可以使用特殊的能力比如(P4鳴上悠的讓任意角色先動),使得整個的戰鬥過程充滿挑戰和策略性,這個真的是世界樹的戰鬥與女神的完美結合,值得一提的是本作原創主角是沒有persona的,男主角就是主P,女主角就是附P,姑且可以樣理解吧。遊戲在開始也準備了5個難度,可以適合各種玩家,本人由於女神系列也是近幾年剛入坑,所以也就是選的N難度。最後忘了提了,PQ的音樂依舊絢爛多彩,戰鬥曲動感十足。

  總評:製作優良,細緻入微,細節把握的好,主線全程語音,世界樹與女神的完美結合,佳作,推薦人群1 世界樹迷宮愛好者2女神異聞錄愛好者3 DRPG愛好者



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