《真·三國無雙5:帝國》遊戲系統解析

文章分類: XBox360 & XBone

作者:巴士速攻-道吉(wwdejia)
來源:forum.tgbus.com
歡迎各網站、媒體以各種形式轉載,轉載請寫明出處

 

  前言:

  《三國無雙5》由於缺乏打擊感,又缺少收集要素,導致銷售失利還被玩家批評。而《帝國》系列由於把《三國誌》的策略要素與無雙的動作要素結合的不完善,而一直以來都沒有太大作為。而這代的《無雙5帝國》經過光榮的重新製作,竟然將兩種失敗作品融合一個非常有可玩性的全新大作出來。重新設計的內政系統,不再從《三國誌》中生搬硬套,而是將以往《猛將傳》類外傳作品的額外模式的玩法重新融合,與動作部分幾乎沒有矛盾。動作部分又加強了打擊感,還有全新的特殊技,戰鬥的爽快程度完全超越5代原作。下面是本作的系統介紹,希望對大家有所幫助。電視卡截圖效果較差,實際遊戲換面會比我的截圖強極多。

  模式選擇:

  本作進入遊戲後首先會出現模式選擇界面,分為:

  爭霸モード(爭霸模式):選擇此選項進行遊戲。

  エディットモード(編輯模式):可以在這裡創造和編輯自創武將。

  ビジュアル データベース(Visual Database):爭霸模式中達到一定條件可以獲得名聲點數,使用名聲點數可以在這裡購買壁紙,角色台詞等收集要素。

  事典(事典):無雙系列必備的三國歷史與人物的講解。

  オプション(OPTION):遊戲設置。  

 

  爭霸模式:

  進入爭霸模式開始遊戲後,首先要進行基本設定。

  難易度:從簡單到修羅共5種難度。本作難度很低,選擇簡單難度的話大部分士兵和武將都可以一刀斬死,戰鬥樂趣會大大下降。動作苦手的話推薦直接從普通難度開始遊戲。

  エデイット武將登場:選擇ON的話,所有的自創武將都會作為流浪武將出現在遊戲中。選擇OFF也可以使用1個自創武將進行遊戲。

  mobileJOY特典適用:通過官方活動可以獲得mobileJOY的序列號,可以開啟遊戲中的特殊獎勵。國內玩家幾乎無用。

  クリア特典設定:統一全國後會被提示存檔。讀取此檔案進行新遊戲時會獲得一定數量的通關點數,可以在這裡購買通關特典。比如繼承武器,馬匹。增加初始金錢等。

  次へ:繼續。

  劇本選擇:

  之後進行劇本選擇。本作共有黃巾之亂、官渡之戰、赤壁之戰、三國鼎立和亂世5個劇本。不同的劇本年代不同,影響登場武將和初始各國勢力分佈。亂世劇本中所有年代的武將均會出現,並且遊戲開始時進行隨機分配勢力。

  人物選擇:

  選擇好劇本後進入選擇武將界面。武將選擇會按照所屬勢力和人物名稱發音進行排序。按LB\RB鍵切換勢力,按左\右鍵可以在武將名字的日語發音的分頁間進行切換,上\下選擇武將。

  按X鍵可以在武將中進行篩選,比如「全武將」「無雙武將」「君主」「配下武將」「在野武將」等。本作只能選擇一個武將開始遊戲,但是可以操作配下武將或者同伴。

 

  內政:

  本作內政根據角色身份不同,分為以下3種:

  在野武將模式:

  以在野武將開始遊戲,或者遊戲中選擇下野,即可進行此模式。畫面右下顯示武將的人物等級,行動力,所持金等信息。移動,進行事件,戰鬥,都需要相應的行動力。執行這些操作後會扣除相應行動力。此模式的軍略畫面擁有以下幾個選項:

  移動:在各個城市之間移動,選定城市按Y鍵可以查看城市的商店信息和次城市的武將信息。

  購入:可以在此城市擁有的商店進行交易。商店分為以下4種:

  寶飾店:隨機出售部分種類的鍛造材料。

  武器工廠:使用金錢增加武器等級,使用金錢和材料在附加武器效果和特殊技。武器強化將在下文詳細講解。

  軍馬取引所:使用金錢購買各種軍馬。

  技能工廠:使用金錢學習技能。將在下文詳細講解。

  事件選擇:選擇事件,流浪武將會有進行侵攻戰和在當地君主旗下仕官等事件。

  侵攻戰:對所在城市進行侵攻戰,勝利後會成為此城市的君主,進入君主模式。

  仕官:在所在城市的君主麾下仕官。選擇之後進入配下武將模式。

  戰鬥:戰鬥分為任務戰鬥和討伐戰鬥兩種。在野武將不會發生任務戰鬥。選擇討伐戰鬥會進入依賴選擇畫面,選中一項依賴,右側會有依賴的簡單介紹。選擇後即進入戰鬥模式。

  情報:查看角色的各種情報,比如所持技能、所持財寶、武將情報、他國情報等。

  系統設置:進行系統設置,包括存盤、讀取、自創角色的防具選擇、背景音樂選擇、幫助、回到主選單等。

  軍略終了:結束本月行動。

  配下武將模式:

  配下武將模式與在野武將模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等級變成了武將階級。配下武將每月會獲得一定數量的軍餉。通過戰鬥取得功績來提升階級。階級提升每月會獲得更多的軍餉,並且會有高級的事件可以選擇。配下武將模式時,每季度君主都會執行君議,會頒布帶有各種增益效果的政令,並且會下達一個任務。可以在戰鬥選項中選擇。

  每月開始時會有一定幾率出現隨機事件,比如民眾邀請造反,進行侵攻戰。或者有君主邀請在其麾下仕官。

  下面是配下武將模式的可選選項。(只列出與在野武將有區別的選項)

  購入:本國領土中所有城市的商店種類都可以進行選擇。

  事件選擇:可以選擇下野等全新事件。會隨機出現有武將願意成為同伴的事件。

  下野:脫離當前君主,返回到在野武將模式。

  戰鬥:可以執行本季度君主下達的任務戰鬥,也可以進行討伐戰鬥。討伐戰鬥與在野武將模式相同。  

 

  君主模式:

  君主模式是本作內中系統中最重要的模式。選擇君主進行遊戲或者在野狀態下侵攻戰勝利,即可進入君主模式。在軍略狀態的右下方顯示國家信息。有兵力,國力,所持金3種信息。

  兵力:兵力代表國家的軍事實力。在進行防禦戰或者侵攻戰時,會根據雙方兵力來決定初始的據點數目,兵力越多所佔的據點就越多,戰鬥中也就更有優勢。

  國力:選擇卡片會消耗相應國力,佔領的城市越多,國家的最大國力也就越多。最多國力是6點。

  君主模式每個季度開始會執行軍議,此時可以選擇一次君議類卡片,君議類卡片的效果都是可以持續3個月的。消耗次季度第一個月的國力進行選擇。之後會進入軍略畫面。軍略畫面的選項有以下幾種(只列舉與以上模式有區別的選項):

  卡片選擇:卡片是本作內政的根本。每個武將都有專屬的卡片。登用一個武將後,此武將的卡片就可以在這裡選擇。會耗費相應的國力。帶來各種效果。所有卡片效果會在下文進行詳細講解。

  購入:本國領土中所有城市擁有的商店種類都可以在此處選擇。

  戰鬥:進行侵攻戰擴張領土。選擇後進入選擇目標城市界面。注意每個城市之間都會有道路相連接。如果目標城市沒有和本國領土直接連接,擇無法進行侵攻戰。選擇好目標城市後開始選擇出戰武將,每次只能有4名無雙武將或者自創武將出戰。其他位置只能使用大眾臉武將。

  下野 :脫離君主狀態,回到在野武將模式。  

 戰鬥:

  本作的戰鬥方法與《無雙5》基本相同。並且增加了特殊技設定。特殊技的會在下文「武器鍛造」中詳細講解。

  戰鬥的基本操作:

L搖桿:移動
R搖桿:移動鏡頭
十字鍵:切換援護武將作戰方針
A鍵:跳躍
B鍵:積攢無雙槽。無雙槽慢時則為釋放無雙攻擊。按住B鍵釋放無雙,則會進行持續攻擊,無雙槽持續減少,直到無雙槽清空。
X鍵:輕攻擊,快速連續技,連舞等級增加後,攻擊段數也會增加。與《無雙5》一樣,輕攻擊可以無間斷無硬直連續攻擊。
Y鍵:重攻擊,需要蓄力的慢速攻擊,攻擊力強,帶有破防效果。
LB:防禦,受身(被擊飛後使用受身會從擊飛狀態轉化為跳躍狀態,可以進行攻擊和站立落地)。
LB+X\Y鍵:殺陣攻擊,對單一目標進行連續攻擊,傷害較高。
RB鍵:翻滾閃避。用L搖桿控制翻滾方向,可以躲避敵人攻擊。翻滾過程中不會受到傷害。
LT鍵:按住LT鍵後按相應按鍵可以釋放特殊技。現有特殊技會在畫面右下顯示。
RT鍵:切換地圖顯示。
BACK鍵:召馬。
START鍵:進入戰術菜單。

  根據軍略中選擇的戰鬥種類不同,戰場會有區別。

  依賴戰鬥:

  通過選擇依賴進行遊戲,地圖上會分佈著小波敵人。除了依賴目標的敵人外,還會隨機出現特殊戰功目標。接近戰功目標地點後會有提示,完成提示內容即可。大多為消滅某武將、消滅副將集團、消滅猛獸等。

  任務戰鬥:

  作為配下武將,會得到侵攻戰中的特殊任務。即在本國戰爭的地圖上還有額外戰功目標。可以在戰術菜單中查看。戰功目標成功後,還要繼續此次戰鬥直到勝利才行。  

 

  侵攻戰:

  侵攻戰的勝利目標是在限制時間內消滅敵人總大將。地圖上會散佈著數個據點。藍色為己方,紅色為敵方。據點中間會有線連接。只有與己方據點相連的敵方據點才可以攻陷。用藍色的線和據點將己方本陣和地方本陣相連,即可攻陷敵方本陣。控制武將移動到可攻陷的據點,畫面上方會顯示此據點的兵力。敵方據點的士兵殺掉後還會刷新。而且也會有周圍據點進行支援。殺掉士兵即減少此據點的兵力。將兵力削弱至零,即可佔領此據點。

  普通士兵=1兵力

  副長\副將\虎戰車=20兵力

  據點兵長=50兵力

  武將=100兵力

  總大將=300兵力

  防禦戰:

  與侵攻戰基本相同。不過勝利條件除了擊破敵方總大將外,在規定時間結束後沒有被敵方擊破己方總大將,也算勝利。

  個別指示:

  戰鬥中按START鍵可以進入戰術菜單。在侵攻戰\防禦戰中,可以對同伴武將或者本國出戰武將的戰鬥方針進行指示。進入

  此選項選擇相應的指示即可。

  戰鬥結束:

  戰鬥如果失敗,主將沒有被俘虜的情況下即回到軍略畫面。如果有武將被俘虜可以用金錢換回。

  戰鬥勝利後,會出現獎勵畫面。顯示獲得的武勳,獲得的財寶和俘虜。俘虜可以換取金錢,或者登用作為己方武將。戰鬥中在己方據點擊破敵人武將,會增加捕縛敵武將的幾率。

  結局:

  擴張勢力直到統一全國後,即可欣賞通關動畫。通關動畫會根據你屬下的武將來進行多段劇情。擁有不同的武將,結局動畫也會有所區別。  

 

樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

發表留言

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步瞭解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料