【PC】【XBOne】【介紹+上手攻略】《Ryse: Son of Rome》Ryse:羅馬之子

文章分類: PC單機, XBOX360 & one
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來源:Xbox Life 作者:DKN92 編輯:異邦人
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有朝一日,燃燒之鷹的百夫長盔甲將會是沉重的負擔!

  動作遊戲有很多種風格與類型,簡單舉幾個例子來說,有追求爽快打擊的《鬼泣》系列、難度令人髮指但同時可以爽快分屍敵人的《忍者龍劍傳》系列、暢快格鬥搭配迅速反擊的《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》系列,認真來說就連戰鬥考驗反應與決策的《刺客信條》系列都是。這些都是不同風格與類型的動作遊戲,遊戲中的戰鬥風格迥異、不過卻都有著相同的指標,那就是順暢、爽快、操作簡單以及以一敵多。就因為這些指標性的特色,讓上述這幾款作品變成相當成功的動作遊戲。一言以蔽之,一款動作遊戲要成功,不一定要有花俏不實的系統,但一定要讓玩家感受到動作性的流暢、遊戲戰鬥的娛樂性以及簡單方便的操作。顧好了這些動作遊戲的基本卻至關重要的要素後,就算劇情稍爛,也可以靠這些優秀的動作內容來彌補,起碼幽靈我對動作遊戲的要求絕大多數都是看這幾點,而不是可歌可泣的劇情故事!

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《Ryse:羅馬之子》傳奇版,包含先前推出過的多人模式造型以及單人挑戰地圖

  離題了這麼遠,該回到正題了,去年11月就上市的《Ryse:羅馬之子》,在次世代主機的遊戲首發陣容中可以說是格外的耀眼,除了首發陣容中是難得的動作遊戲之外,由CryEngine所打造出的次世代畫面,更讓《Ryse:羅馬之子》時至今日在畫面表現上仍然可以稱的上是頂級的作品。除了畫面令人讚嘆,簡單的遊戲操作、真實的人物肢體表現、暢快淋漓的揮劍砍殺以及爽到爆表的殘忍處決,基本上《Ryse:羅馬之子》光是用看的就可以滿足幽靈我對動作遊戲的要求。不過實際玩起來呢?那就要麻煩各位跟著幽靈我一起踏入羅馬這塊紛爭之地,拔劍持盾一起親身來體驗對抗野蠻人的入侵吧!

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攻擊、防禦、迴避一次到位,簡單操作毫無壓力!

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客人!這樣的力道滿意嗎?

  動作遊戲最重要的當然就是戰鬥,什麼替家族復仇、捍衛羅馬帝國之類的問題晚一點再考慮,戰鬥才是一款動作遊戲最重要的系統。而在《Ryse:羅馬之子》中的戰鬥系統相當簡單,甚至可以說是簡單到有些陽春,不過流暢性與爽快度可以說是完全不減。遊戲中的戰鬥基本上只需要靠XYBA按鈕就可以輕鬆駕馭,同時玩家也不需要自己鎖定目標,遊戲會自動挑選離玩家最近的敵人當作攻擊目標,當然你也可以利用LS來轉換攻擊的方向。沒有復雜的招式、沒有花俏的動作,有的是簡單卻刀刀殘忍、平凡卻超有效率的殺人劍術。

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我只是想幫他抓背……

  遊戲中主要的攻擊手段就是靠X發動劍擊,遊戲中沒有任何招式表,所以單純的按X鍵就能發動連續攻擊。而如果長壓X鍵的話,可以發動威力強悍的重攻擊,雖然破綻較大不過攻擊力比起一般的輕攻擊還要來的可觀許多。這樣的系統設計雖然稍嫌陽春,不過遊戲依照玩家發動攻擊的角度以及時機的不同、都會有截然不同的動作表現,重攻擊甚至會有跳斬或是飛身突刺等動作。戰鬥中利用輕/重攻擊的交互使用,就能很順利的掌握攻擊的重點與時機了。

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掌握時機發動重攻擊,一般時刻採取輕攻擊,遊戲中戰鬥相當強調穩定節奏與反應

  而遊戲的另外一個攻擊手段,就是利用Y鍵發動盾牌撞擊,雖然威力不如刀劍直接攻擊來的強悍,不過卻是真劍對決中不可缺少的手段。某些敵人對於刀劍攻擊的應付手段比較多,例如身輕如燕的斥候以及健壯如山的盾牌兵,單用刀劍對付敏捷的斥候的話,玩家會發現不論揮刀速度多快都會被輕鬆閃過。而對付盾牌兵的話,刀劍攻擊則是會被輕鬆的格擋下來,這種情況下就需要靠盾擊來輔助刀劍的衝擊力不足。

  盾擊與刀劍攻擊一樣,利用Y鍵可以發動一般盾擊,而長壓的話就是強力盾擊。盾牌的範圍大,斥候無法輕鬆躲開同時也可以撞開盾牌兵的木盾。而強力盾擊除了威力稍高之外,還可以讓被撞到的敵人陷入一小段時間的硬直,這時候可以卯起來用一般攻擊來造成傷害。戰鬥中就算對付一般敵人,想要爭取一些喘息時間或者拉開距離的話,盾擊都比刀劍攻擊還要來的有效。

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盾擊在特殊情況下效果比刀劍還要卓越,尤其是當敵人拿著盾牌的時候!

  而除了攻擊手段,想辦法在刀劍作戰中保護自己也是相當重要的,不過馬略畢竟不是跟龍隼那些人一樣有超乎人類的能力,所以馬略保護自己的手段也是比較像是一般人!龍隼可以利用快速的飛燕與風車來迴避,馬略則有基本的盾牌格擋以及翻滾迴避。但迴避的功能基本上雖然可以躲開大部分的攻擊,不過使用到的頻率與效率都不如盾牌格擋來的好。因為盾牌格擋可以擋住除了特殊野蠻人的重攻擊之外的所有攻擊,並且格擋成功之後可以造成敵人的破綻硬直,製造出更多攻擊機會。

  特殊野蠻人在發動重攻擊時身上會出現紅光,這時候才選擇用迴避的方式來躲開就好。所以說基本上在《Ryse:羅馬之子》的戰鬥中,考驗的就是玩家的反應力與攻擊節奏的判斷,掌握好攻擊的時機與格擋的重點,並且搭配盾擊來製造攻擊機會,就能很輕鬆的駕馭遊戲的戰鬥系統。而在戰鬥中不論玩家正在進行哪個動作,只要看到敵人發動攻擊的話,立刻按下A鍵都可以取消所有動作並且發動格擋。隨時隨地的攻擊與格擋交替,雖然戰鬥節奏不快但是行雲流水,順暢的砍殺讓《Ryse:羅馬之子》的主要戰鬥系統相當值得玩家細細品味。

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利用盾牌架開敵人的攻擊,製造額外的攻擊機會!



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