【上手圖文介紹】邊緣禁地:續集前傳 borderlands the pre-sequel【Pc】【Ps3】【XB360】

文章分類: PC單機, Ps3&4, XBOX360 & one
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來源:3DM論壇作者:華安
 

  嗨小朋友大家好,還記得我是誰麼?對了我就是那個誰!今天為大家帶來的一款遊戲的介紹,沒錯就是大名鼎鼎的無主之地系統新作《無主之地:前奏》,

  這款遊戲將故事的舞台設定在了一代和二代之間,戰場也從絢麗多彩的潘多拉星球搬到了她的月球之上。遊戲引擎採用了2代的引擎,至於遊戲具體如何呢,且聽分解。

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畫面

  遊戲因為採用了2代的引擎,所以在畫面的表現力上沒有突飛猛進的進步,自然對機器的配置要求也不會有太大差別,但效果比較起前作還是有一些的改善的,

  同時因為無主之地很討巧的選用了卡通渲染的風格,很大程度上的緩解了畫面效果表現力的苛刻要求,使得用較少的資源就能夠達到較好的效果。

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  遊戲中的角色建模細緻入微,且都充滿個性,過目難忘,雖然沒有太多的部件和裝飾,但因為其獨特而鮮豔的色調,很容易給玩家留下深刻印象,加上卡通渲染後的風格化,以及黑色線條的裝飾,讓整個角色如同從動畫之中走出來的一樣。

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  但遺憾的是,雖然角色充滿個性,可遊戲本身作為第一人稱射擊類型,除了開啟菜單或者被幹掉了復活等等情況之外,基本上是看不到玩家所選擇角色的外型的,實在遺憾。

  同時角色在自定義上並不是特別的豐富,僅有兩項選擇,且皮膚選項一次便是更換一整套,如果能夠細緻分類,想必能夠更上一層。

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  遊戲中的場景大氣且充滿想像力,同樣的,和角色的風格一樣,遊戲的場景雖然龐大,但並沒有太多的繁雜的細節,整體的裝飾效果張弛有度,錯落有致,並不會產生眼花繚亂的感覺,

  而且一些細節也能夠給玩家帶來一些驚喜,譬如當玩家啊來到月球之後,抬起鼠標望向星空,會發現星光閃閃,不時有流星畫過,加上游戲本身的卡通風格,讓人彷彿置身於動畫之中一般。

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  遊戲中的動作和演出都非常到位,玩家在裝備不同的武器之後,每一種武器都有相對於的更換彈夾和切換武器的動作。

  NPC的動作效果也很豐富,敵人會靈巧的翻滾躲閃到的掩體之後,一些特定的演出動作更是充滿張力十足的生動。

  同時戰鬥時的效果也非常炫目,不同武器不同技能組合下傾洩而出之後,看著敵人被各種效果乾掉,真是令人賞心悅目。

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  整體來說,《無主之地:前傳》在其係列之中依然保持著良好的水平和獨特的風格,雖然不能夠和那些壓榨顯卡的頂級FPS相比,但自成一派的其獨特路線是系統最大的亮點之一。

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