魔物獵人MH4G【介紹+攻略】新系統評測村上G級開荒難點

文章分類: 3DS, 3DS

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作者:巴士—竹子

  《怪物獵人4G》新系統評測村上及G級開荒難點

  秋季又是狩獵的季節,在新猛漢中耍起自己的本命武器想必是每一個獵人都期盼已久的事情。本次新作的消息放出的非常早,還記得4代也只是剛刷了幾個月馬上就听到14年秋發售4G的消息,當時身邊的小伙伴差點激動的跳起來。拿到遊戲後有人反映這作加強資料篇變化不大,這種觀點我覺得是因為系列除了初代以外第二次同平台登陸加強版而產生的感覺,畢竟最近幾代都是家用機正統續作、掌機加強版的節奏。那麼遊戲真的變化很小麼?本次就圍繞新作的變化及新系統方面來進行評測,筆者4G開戰時間還不是太長,如果有落下的細節就需要大家再多花些時間於遊戲中慢慢體驗了。

  關於新場景東多爾瑪街道,雖然有歌姬元素但比起本作很像《邊境》來說我更傾向於像《2DOS》這種說法,又介於《邊境》是以《2DOS》為藍本製作的再加上多個新CG,《2DOS》即視感滿滿。江波村也是我個人踏上獵人征程的起點,雖然東多爾瑪之前是線上內容沒怎麼體驗到,不過本作中這個場景大體還是該有的一樣不少讓人一目了然,增加的是接G級任務去大老殿及G級鬥技場和歌姬內容,後者在地圖右上角。看到舊沙漠以及經典老怪盾蟹、一角龍、沙龍王等回歸還是覺得倍儿親切的。幾個首席獵人的劇情貫穿了整個村任務,這次的劇情CG和即時演算是非常足量的,這一點也令筆者非常滿意。



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